暴雪嘉年华:现场采访《守望先锋》资深设计师/助理美术总监

2019-11-0311:09:51来源:新浪游戏

  2019暴雪嘉年华现场,《守望先锋》资深设计师Julia Humphreys 、助理美术总监Arnold Tsang,针对诸多玩家关心的问题,接受了中国媒体采访。以下为采访视频。

  Q:今年《守望先锋》强行将阵容锁定成了2/2/2,那么这一大调整是否达到了你们预期的目标或者平衡的目的?

  A:自从我们设定职业锁定后,我们发现有些人被迫去玩某些角色,某些角色没玩过但是可以玩得很好,有些没玩过发现自己并不能玩得很好,这一点是好处。不好的地方可能就是人少的区间或者比较高级的玩家们排队时间会增加,我们正在处理这方面的问题。

  Q:此前设计师曾表示开发PVE投入很大但回报可能很小,为什么《Overwatch 2》选择以PVE为主进行开发?

  A:之前我们收到玩家要求希望《Overwatch》的世界达到故事上的推进,之前原作的办法是通过游戏外的一些书本来补充故事情节。我们这次有机会在《Overwatch 2》里面进行游戏内部的故事推进的办法。

  Q:《守望先锋》玩家想要更多PVE玩法模式,项目组后续有那些计划?

  A:在《Overwatch 2》里面会有两种方法处理PVE问题,首先是创新故事模式,会有温斯顿召集守望先锋们后的新故事。第二种是英雄任务,类似暗黑探险模式。

  Q:Overwatch 2以PVE为主,剧情相比《守望先锋》会有那些质的飞跃?

  A:在原版Overwatch中,大家更多看到的是我们今天想做的故事线原型,有一些合作任务,在Overwatch 2》我们可以做到更多的探索地图,和不同机制的运用。所以在Overwatch 2中大家可以看到大量敌人派系的变化。

  Q:Overwatch 2PVE关卡重复游玩的动力是什么?

  A:故事模式允许玩家选择不同英雄游玩,在英雄任务里面主要的区分来源于庞大的地区,不但有《Overwatch 2》新加入的地区,也有原来以前的地区来吸引玩家重复游玩。除了地理不同变更吸引玩家,我们同样有升级系统,天赋系统。一旦英雄升级以后可以替换不同的技能或者加强技能去打下去。

  Q:铁拳这种反派角色在Overwatch2中的剧情是怎么融入进去的?会不会针对这种反派角色开发剧情?

  A:我们开发的故事模式是给特定英雄的,至于有没有,你玩了就知道了。黑爪肯定是会出现在Overwatch2中的。如果你看了我们之前的一些CG,就能从中发现线索,比如铁拳和某些角色之间的谈话意味着什么。你们可以猜会如何发展下去。

  Q:守望先锋今年更新内容的时间节点与往年相比延后了,比如西格玛推出的时间节点比往年就更晚,是不是团队在全力开发Overwatch2了?

  A:你的眼光很锐利,我们在推出新英雄新内容的时候,都是要做足准备了才能发布。我们团队现在确实把精力都放在了Overwatch2上,不过对于西格玛,我们在开发初期时,我们投入了很多。但是后面我们发现做出来的跟我们定义的这个英雄定位不太吻合,所以我们又回炉重造了,所以才比往年更晚的发布这个新英雄。

  关于《Overwatch 2》

  2019年11月2日—在暴雪娱乐广受好评的团队合作游戏《守望先锋®》中,共有超过5000万名世界各地的玩家组成队,一起占领目标点、护送运载目标,为世界的未来而战。今天在2019暴雪嘉年华上,暴雪娱乐在座无虚席的观众和数百万线上观看的粉丝面前公布了《Overwatch 2》,这款精彩的续作将让玩家更加深入《守望先锋》的世界和故事,并且继承了原版游戏备受好评的世界级PvP竞技内容。

  在《Overwatch 2》中,玩家可以在合作任务中扮演世界的英雄,与其他玩家组队合作、提升能力,解决在世界各地大量爆发的各种威胁。玩家可以在新一代的《守望先锋》中展开竞技,同时还可以保留原版《守望先锋》中已经获得的成就、收藏和全部游戏内容,还有新一代的英雄、更多世界名胜的全新地图,还有全新的地图类型“机动推进”等等。

  “我们希望通过《Overwatch 2》来打造一个剧情向的合作游戏体验,这是玩家自原版游戏推出以来一直的诉求——也是我们长久以来想要做的事情,”暴雪娱乐的总裁J。 Allen Brack说道。“我们想要在游戏中诉说这个史诗级故事的下一篇章,我们很高兴能够为玩家带来全新的合作体验,让他们可以升级和自定义自己最喜爱的英雄——同时呈现他们在如今的《守望先锋》中热爱的一切。”

  续作内容丰富的合作剧情任务中,玩家可以看到温斯顿、“猎空”等原守望先锋成员与新一代英雄携手合作。玩家将在《守望先锋》下一个篇章的故事中发挥重要的作用,四名玩家共同完成一系列紧张刺激的任务。随着故事的推进,玩家将和不同类型的英雄组队,抵御归零者的袭击,拯救世界,揭示智械发起攻击的背后动机,面对全球出现的新危机。

  战斗会延续到英雄任务中,守望先锋的队伍将被召集起来,挑战极限,部署到世界各地,保护城市,抵御机器大军的入侵,解决“黑爪”的精英特工,对抗袭击世界的邪恶势力。在这个重复游玩性极高的模式中,玩家可以升级他们最喜欢的英雄并获得强大自定义选项,可以让合作模式中的英雄技能变得更加强大——例如莱因哈特的“烈焰打击”可以点燃附近的敌人,“猎空”的“脉冲炸弹”可以造成毁灭性的连锁反应等等——让英雄可以获得额外的优势,更好地克服难关。

  为了帮助玩家更好地体验这些任务,续作还进行了重大的引擎升级,可以支持更大的合作模式(PvE)地图,玩家也会在任务中遇到更多种类的全新敌人和势力。游戏还加强了玩家最喜欢的英雄的视觉效果——现在他们在《Overwatch 2》有了新的外观,更加鲜活而充满细节。

  本系列家喻户晓的6对6竞技模式将在《Overwatch 2》中迎来新的时代。除了能够继续体验原版游戏的所有英雄、地图和模式,当前的《守望先锋》玩家还可以保留所有的成就和收藏,此外续作还添加了多位可以使用的新英雄,扩大了世界的舞台,增添了更多地图和位置,同时增加了新的比赛模式“机动推进”,两支队伍将争夺一个机器人的控制权(它碰巧又很会推东西),它会推着地图的目标冲向另一边的目的地。

  《Overwatch 2》还将秉承暴雪不断支持现有《守望先锋》社区的承诺。当前的《守望先锋》玩家可以在多人模式中和《Overwatch 2》的玩家并肩作战。此外,当前《守望先锋》的玩家还可以游玩《Overwatch 2》的英雄和地图,确保当前社区的玩家能够在《Overwatch 2》中领略核心PvP体验的精彩活力。更多暴雪计划的详情,包括加入战斗的新英雄都会随着开发进程在未来公布。

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