Capcom本财年半年财报:收入下降,利润创新高

2019-10-3015:58:11来源:新浪游戏

  Capcom公开了公司 2019-2020 财年的半年财报:财年上半年的净销售额为 372.72 亿日元,同比下降了 14%,下降的部分原因是从实体销售至数字销售的转变;营业利润为 139.92 亿日元,同比增长了 33.2%;通常收入为 140.02 亿日元,同比增长了 36.0%。尽管收入下降,但第二季度达成的利润达到了历史新高。

  在财报中,Capcom也透露了旗下游戏半年来的情况(截止至 9 月 30 日):

  9 月 6 日发售的《怪物猎人 世界:冰原》出货量超过 280 万份,《怪物猎人 世界》累计销量突破 1400 万份

  《生化危机2 重制版》和《鬼泣5》表现符合预期

  《深世海Into the Depths》登陆苹果Arcade,为吸引新玩家提供了契机

  参与开发的《高达破坏者 Mobile》和授权开发的《Teppen》正式上线

  电竞方面,超过 1000 名选手参加了 9 月举办的 Capcom Pro 亚洲巡回赛

  街机业务净销售额 62.33 亿日元,同比增长13.33%

  展望下半个财年,Capcom 表示目标通过数字版销售来增加利润,将专注于《怪物猎人 世界:冰原》的数字版销售,且对手游中获得的利润预期稍稍下调。

  《怪物猎人 世界:冰原》 2020 年 1 月 10 日发售;

  《洛克人 ZERO/ZX 遗产合集》 2020 年 1 月 23 日发售;

  Capcom东京线下商店计划于 11 月 22 日开张,且计划再新开 5 家线下店

  用内容继续强化品牌价值,扩大电子竞技项目在各城市的开展

  来源:VGtime

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻
CGWR

中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。

评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!http://top.sina.com.cn