九月第4周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件

2019-09-3016:44:29来源:新浪游戏

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  新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理9月22日—9月28日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的原创文章,供各位评阅。

  本周,我们为您带来App Store游戏免费榜单分析;以及腾讯零氪金手游《家国梦》点评;9月第三批国产游戏版号下发,我们为您进行了梳理;同时,我们还编译了两篇海外新闻,对独立游戏的最佳盈利模式以及游戏订阅制服务进行了分析。

  本周游戏产业数字

  117国

  日本手游发行商最近在业内十分活跃,在Square Enix的《勇者斗恶龙Walk》拿下日本收入榜冠军之后,老牌游戏发行商任天堂最近又出了一个爆款。

  9月25日发布之后,任天堂的竞速手游《马里奥赛车(Mario Kart Tour)》在一天之内迅速登顶117国iOS免费榜,截至撰稿前,已经拿下了美国iPhone游戏收入榜第3名。比较有意思的是,在它的大本营日本,该游戏收入榜的增长速度反而不如美国市场。

  70%

  近年来,由于人口红利,经济规模和互联网普及度等多个因素,中东移动市场吸引了颇多中国企业前往掘金。Sensor Tower 在《2018年席卷海外的中国短视频/直播应用 :中东市场篇》报告中指出,过去一年,中东地区移动游戏在 App Store 和 Google Play 的总收入达到8.36亿美元。其中,土耳其,阿联酋和沙特的总收入为6.47亿美元,占中东地区收入的77.4%,相当于马来西亚,印尼和越南的手游收入总和。下文我们将以这三个国家为代表,进一步探讨中东地区手游的发展现状。

  Sensor Tower 数据显示,过去一年土耳其,阿联酋和沙特手游市场仍处于快速发展阶段。2019年8月三个市场手游总收入达到6200万美元,较2018年9月4400万美元上涨40.9%。

  土耳其手游收入在中东地区排名第一,达到3.1亿美元,占中东手游总收入的37.1%。其次为沙特和阿联酋,收入分别为2.03亿美元和1.34亿美元,占中东手游总收入24.3%和16%。

  1000万

  在不久前SensorTower发布的8月手游出海下载榜中,《弓箭传说》依旧保持在TOP10以内;App Annie此前也提到过,《弓箭传说》过去三个月的内购收入就超过3500万美元。

  在海外市场斩获佳绩之后,《弓箭传说》也踏上了“出口转内销”的发展之路,至今仍保持在App Store游戏免费榜TOP5以内。而在近期,这款超休闲射击手游在买量市场的表现也十分突出。

  DataEye-ADX数据显示,《弓箭传说》在ADX平台已经持续占据买量榜第一的位置接近2周。8月放量以来日均消耗素材接近1000套/日,单日买量规模预估超千万,日均广告营收超千万。

  30亿美元

  日前,市场调研公司 Niko Partners 发布了最新的最新亚洲云游戏报告,报告分析称,在云游戏这一细分市场将会从 2019 年 2.7 亿美元的收入基础上实现爆炸式增长,到 2023 年亚洲云游戏平台的收入预计将达到 30 亿美元。

  在报告的几个关键要点中,Niko Partners 首先分析了云游戏的玩家群体,预计 2019 年亚洲将有 300 万云游戏平台用户,主要来自日本的订阅和 B2P 服务。而在 2023 年这一数字将增至 6000 万,届时云游戏已经发展成熟至一定程度,大多数玩家将使用免费或基于时间的收费平台,再往后发展 5 年即 2038 年,亚洲云游戏将拥有超过 5 亿的游戏玩家群体。

  3300万

  9月26日,《英雄联盟》开发商拳头官方《云顶之弈》团队发布公告,介绍了后续的相关更新计划,除此之外他们还宣布计划在2020年推出《云顶之役》的官方电竞赛事。

  拳头官方在公告中用一组数据解释了他们决定扩大对《云顶之弈》资源投入的原因:

  1、目前《云顶之弈》每月有大约3300万的活跃玩家(相当于澳大利亚总人口),自推出以来,该模式下玩家的累计游戏时间已经达到了17.25亿小时,仅过去的30天就有7.2亿个小时;

  2、自《云顶之弈》模式推出以来,《英雄联盟》平均在线玩家峰值数增长了30%,而且这个增加的趋势现在仍在持续;

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  告别“洪水猛兽”刻板印象 这款休闲手游为新中国成立70周年献礼

  《家国梦》由腾讯天美工作室群研发,腾讯追梦计划和人民日报中央厨房碰碰词儿工作室联合出品,这是一款展示新时代国家发展的游戏,玩家在建设各自的家乡的同时,可以在游戏中感受新中国成立70周年以来一系列的变化。

  9月24日,《家国梦》正式上线,在TapTap平台获得9.6(满分10分)的高分;9月25日,《家国梦》登录iOS平台,当日晚便拿到App Store免费游戏榜第一名,并持续霸榜至今。而截至27日17时30分,《家国梦》也在iOS平台统计收获2866个评分,平均分达4.7分(满分5分)。

  浪眼评论:

  提及“游戏”,在人们以往的观念中,很容易与“洪水猛兽”联系到一起。然而随着时代的发展,以及游戏制作观念的进步,游戏早已不是部分家长口中的“毒药”,相反,一款好的游戏,能够在青少年群体中带来正面且积极的影响,同样能够为弘扬中国传统文化、抒发爱国主义情怀作出贡献。

  《家国梦》作为一款放置建设类手游,也满足了玩家在游戏中见证自己的家乡及新中国发展壮大的全过程,让玩家能够在游戏中切身地体会到新中国的伟大,以及身为中国人的自豪。而这也正是游戏的初衷所在——向全社会尤其是广大青少年大力弘扬家国情怀。

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  第十九批19款国产游戏版号下发 休闲游戏为主

  9月25日,原国家新闻出版广电总局官网显示,9月份第三批国产网络游戏版号已下发(自版号恢复下发以来第19批),共有19款游戏获批,审批时间为9月24日。

  其中,网龙的手游《英魂之刃战略版》、塔人网络的手游《魔力宝贝觉醒》、中手游的《指尖灌篮》、巨人网络(002558)手游《十二神兵器》等获得版号。

  值得注意的是,与9月18日公布的第二批版号相同,此次下发的游戏版号大多数均显示为休闲益智游戏。同时,本次获得版号的游戏均为移动游戏。

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  App Store榜单观察:休闲游戏为主 《三国志·战略版》表现亮眼

  从本周榜单表现来看,休闲游戏依旧是占据较大比例,并且表现不俗。从今日榜单来看,虽然未进入App Store游戏免费榜Top10,但是排名第十一的《狂野飙车9: 竞速传奇》以及排名第十二的《僵尸榨汁机-中秋版》也均为休闲游戏。而从整个游戏市场层面来看,根据iiMedia Reserach(艾媒咨询)发布的《2018-2019中国小游戏产业研究与发展趋势分析报告》,2018年,中国小程序游戏数量达7000多款;小程序游戏的日均活跃用户数超过1亿,人均日使用时长约为13mins。而根据腾讯官方数据,其于2018年初推出的“跳一跳”游戏在上线两个月后用户已达3.9亿人,用户留存率高达65%。小游戏发展前景可见一斑。

  除了表现依旧抢眼的休闲小游戏,如《我的小家》、《音跃球球》以及《弓箭传说》之外,榜单“钉子户”《和平精英》以及《王者荣耀》表现也依旧稳定,截至发稿,暂列6、7名。

  而除上述游戏之外,还有一些本周新出现的面孔,如《三国志·战略版》、《我不是塔防3D》、《上古修仙传-仙侠情缘江湖等你》、《奥拉星-3D宠物养成对战手游》以及《斗将-少年逆命师》等。 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  独立游戏的最佳盈利模式究竟是什么? 这是独立游戏开发者亟待思考的问题

  游戏内广告、内购、买断,对于独立游戏开发者来说,究竟为游戏选择哪种商业模式较为适合,是一件非常难的事情。

  尽管买断制也可能让独立游戏开发者赚到钱,不过这还是要看开发者们对于收入的期待——而现在市场早就转向F2P的模式了,并且这个市场也早就被有实力的大型发行商和开发商所占领了。当然,用户成本的提高也抬高了独立游戏开发者获得成功的门槛。

  那么,独立游戏想要获取成功,究竟能依靠什么方式呢?

  本篇文章采访到了三位独立游戏开发人员,包括Strange Flavour联合创始人Aaron Fothergill、The Voxel Agents创意总监Simon Joslin、Double Stallion首席执行官Daniel Menard,听听他们对于这个问题的看法,了解一下在开发者的心中,究竟哪种盈利模式是最佳的选择。

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  谷歌与苹果纷纷推出游戏订阅制服务 开发者能坐享渔翁之利吗?

  与Apple Arcade相比,这一次谷歌推出的游戏订阅服务Google Play Pass还是有所不同。

  目前,Google Play Pass包括应用程序和游戏,而Apple Arcade目前只提供游戏;其次,Google既不直接为其开发提供资金,也不要求独占。而Apple Arcade平台上的新游戏已经超过100款,并且是Arcade独占,针对iPhone、iPad、Mac均可以使用。

  除了上述不同之外,Google Play Pass在定价上,与Apple Arcade一致,同样是4.99美元/月。同时,谷歌宣布,用户可以享受这一服务的10天免费体验期,目前限时优惠第一年的订阅价格为1.99美元/月,特惠期结束恢复4.99美元/月的价格。

  据悉,Google Play Pass将为安卓用户提供包括《星露谷物语》,《致命框架》,《纪念碑谷》在内的350款应用程序和游戏,游戏内将不包含内购,广告免费,最多可以和5名家庭成员共享这一服务。

  Google Play Pass本周将于美国上市,官方表示,其他国家也很快将推出上线。

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   Steam周销量排行榜:

  1:《怪物猎人:世界》(↑2)

  2:2019年StarLadder柏林《CS:GO》Major锦标赛观众通行证+3个纪念品代币(↓1)

  3:《命运2》 数字豪华版(新晋)

  4:《黎明杀机》怪奇物语之章(新晋)

  5:《绝地求生》(↑1)

  6:Valve Index VR套件

  7:《贪婪之秋)》(↓5)

  8:《GTA5》(↑1)

  9:《神界:原罪2》决定版(新晋)

  10:《古墓丽影:暗影》(新晋)

责任编辑:YUAN

校对:小虫

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