九月第2周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件

2019-09-1218:57:28来源:新浪游戏

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  新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理9月8日—9月14日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的原创文章,供各位评阅。

  本周,2019TGS开幕,小浪同事化身前线特派记者,奔赴2019TGS现场为各位看官带来最精彩的报道;同时,2019苹果秋季发布会召开,在本次发布会之上,除了新iPhone的推出,关于游戏方面的内容也备受关注;同时,我们还为您带来App Store榜单观察以及《控制》游戏微评。

  本周游戏产业数字

  4.99美元

  苹果今日在美国旧金山新总部Apple Park的乔布斯剧院举行2019秋季新品发布会。苹果公司透露,该公司游戏订阅服务Apple Arade即将于9月19日上线,月费4.99美元。

  5美元

  在美国纳斯达克上市的畅游宣布北京时间9月9日收到搜狐发来的非约束性要约,拟以每股5美元或每ADS(美国存托凭证)10美元的价格,收购畅游所有已发行的A类普通股。因为搜狐目前持有畅游所有的B类普通股,因此如果交易完成,畅游将完成私有化,畅游同时也会从纳斯达克摘牌退市。在此之前,9月6日周五畅游收盘价为5.92美元,因此收购价格较畅游9月6日收盘价溢价69%,同时也高于过去30个交易日中的平均收盘价57%。

  3300万

  据福州晚报报道,福州台江警方在近期侦破了一项涉嫌网络平台赌博的案件,摧毁了一个网络赌博团伙。据悉,本次案件共有12名犯罪嫌疑人落网,涉案金额高达3300余万元。平台名为“趣游玩”,从介绍上看,该平台主要以棋牌游戏为核心内容。团伙设立主管、财务、客服、代理的组织架构,通过1元兑换1积分的方式诱导玩家进行赌博。在案件被侦获前,该平台获利较高的游戏是“牛牛”、“拼三张”等牌类游戏。

  20%

  数据显示,自8月15日以来,动视暴雪已12个交易日收出阳线,股价更由二十多天前的45.26美元涨至9月6日收盘时的54.58美元,上涨幅度超过20%。

  在外媒看来,动视暴雪之所以能在短期内出现如此大规模的上涨行情,很大程度上可以归功于暴雪近期推出的魔兽怀旧服及《守望先锋》Switch版本。

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  小浪前线探馆 为您带来TGS2019不容错过的精彩

  东京电玩展作为规模仅次于美国E3游戏展的全球第二大游戏展会,其影响力非常之高,每年TGS现场也都会汇集大量的玩家与厂商。据东京电玩展的主办方CESA此次释放出的消息来看,申请参展TGS2019的公司数量达到655家。其中,日本公司达到355家,比去年的338家增加了17家;海外参展公司也连续3年超过了300家。CESA还公开了参展作品的数量。目前已确定在TGS2019中公开的参展作一共有1,368个,包括电玩和手游,以及PC等多平台。同时,此次也将会有电竞部分和VR部分,将继续去年推出多种类型的游戏。

  厂商方面,大厂云集,索尼、Falcom、光荣、卡普空、科乐美、史克威尔·艾尼克斯、世嘉、万代南梦宫、Spike Chunsoft以及Quantic Dream今年纷纷出展,在现场提供最新游戏试玩。

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  2019苹果发布会总结,与游戏相关的亮点全都在这里了!

  北京时间9月11日凌晨1点,苹果秋季发布会在Apple Park总部的史蒂夫·乔布斯剧院拉开帷幕。今年苹果秋季发布会因为新款iPhone的发布,还是受到了不少人的关注。当然,在这场发布会上,内容绝不仅仅是新款iPhone而已,对于关注游戏的玩家们而言,本次发布会也是释放了很多有利的信息,接下来就和新浪游戏一起来回顾一下2019苹果发布会上,与游戏相关的亮点内容吧。

  发布会伊始,苹果CEO蒂姆。库克就与各位分享了游戏订阅服务Apple Arcade。库克表示:“可以让大家有更多的方法在App Store来享受游戏。 我们和世界上最具有创新能力的游戏开发者一起来推动游戏的可能性。”

  今年春,Apple 宣布推出 Apple Arcade,也是全球首个面向移动设备、桌面设备和客厅的游戏订阅服务。而在本次的发布会上,苹果宣布Apple Arcade 9月19日起可以使用,覆盖全球超过150个国家和地区,首先会在前一周推出100款游戏。其订阅费用为4.99美元/月,有一个月免费试用期。

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  App Store榜单观察:《量子特攻》登榜 、休闲游戏《弓箭传说》霸榜8天

  本周,继续为您梳理国内App Store榜单免费榜游戏排名情况,追踪游戏榜单变化、观察游戏产品特性。本周App Store榜单依旧看点多多。相较于上周《食物语》、《弓箭传说》、《伊洛纳》三款游戏以黑马之势相互冲击App Store免费榜冠军位置不同,本周截至App Store榜单观察发稿,《弓箭传说》已经连续霸榜8天,不过紧随其后的2、3名已经不《食物语》以及《伊洛纳》,甚至在本周的免费榜Top10名单中,已经没有这两款游戏的身影,不过与上周相同的是,榜单前三名依旧是被休闲益智游戏所占领,2、3名分别为此前也都曾霸榜的《音跃球球》和《我的小家》占据,不知道这一次,弓箭传说能够霸榜多久呢?

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  关于Steam与Epic平台之争 欧美一帮从业者聚在一起聊了这些

  近日,在Connect USA大会的讨论环节,来自Jago Studios工作室CEO Stuart Drexler、CV Capital总经理Jim Ying、Rogue Games公司CEO Mike DeLaet、GameDaily自由作者Mike Futter以及Wedbush Securities分析师Michael Patcher等多位游戏行业从业者对于当下热门话题展开讨论,其中就包括游戏分销平台之争。

  在2018年12月5日,Epic Games宣布推出Epic平台后,创始人Tim Sweeney不止一次对外宣称“并没有对标Steam”,然而从Epic推出的打法和对外的内容来看,矛头都直指Steam。

  近日,据纽约时报报道,育碧副总裁Chris Early明确表示:“Steam目前的商业模式和架构已经不切实际,就游戏分销而言,他们不再能代表和反映当今全世界的状况。”

  目前虽然并不清楚 Early所说的Steam商业模式指的究竟是哪些方面,但肯定包括Steam的分销条例。Steam与开发商/发行商的分成长年3/7开,而Epic则允许开发者们拿走营收的88%。这一场白热化的数字游戏分销战争已经愈演愈烈,那么从业者是如何看待二者之争呢?

  除了Epic与Steam之争,开发者对于移动游戏分销平台以及主机游戏平台又有哪些看法?

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  《控制》游戏微评:故事与游戏性具佳的超能力探索

  想用一句话来形容《控制》这款游戏究竟怎么样,特异功能战斗?光怪陆离的场景?这些都不是笔者想要迫切表达的,而这款游戏的精彩故事,才真正的让这款游戏拥有了灵魂。

  客观的说,《控制》其实是一款慢热类型的游戏,尤其是在故事层面,她交代的并不直接,甚至是有些宫崎英高的叙事风格。因为游戏中的故事在初期显得格外朦胧,疑点又多,另外再加上不少的文献辅助,都让初期的上手成本显得有那么一点点高。这种搭配文献的方式,其实在《古墓丽影》最新的几代中,也被广泛采用,但古墓丽影的剧情展开较为直接,而《控制》则晦涩得多,所以有时候,读读那些档案,还是有必要的。

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  Steam周销量排行榜:

  1:《遗迹:灰烬重生》

  2:2019年StarLadder柏林《CS:GO》Major锦标赛观众通行证+3个纪念品代币(↑3)

  3:《巫师3:狂猎》年度版(新晋)

  4:《战争机器5》(新晋)

  5:《小龙斯派罗三部曲》(新晋)

  6:Valve Index VR Kit(↓3)

  7:《NBA 2K20》(新晋)

  8:《绝地求生》(↓4)

  9:《GTA5》(↓7)

  10:《命运2》(↓3)

责任编辑:YUAN

校对:小虫

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