不能Switch的Switch新机,老玩家有没有必要买?

2019-07-23 17:43:51   来源:新浪游戏

  昨天,任天堂发布了一个衍生自Nintendo Switch的全新机种——Nintendo Switch Lite,视频中有一个值得关注的小细节。

  看过此前Switch的各类宣传视频的玩家,一定会对Joy-Con手柄安装到机器上的清脆响声印象深刻,这一场景也屡次出现在机器与游戏的宣传片中。但在Nintendo Switch Lite的宣传片中,尽管类似的音效仍然存在,声音的来源却变成了小泉欢晃的响指。

  事实上,Nintendo Switch之所以叫这个名字,正是因为它可以“Switch”(改变):掌机模式、平板模式和TV模式的变换,正是这台机器的主要卖点。因此,象征着形态变换的Joy-Con的安装脆响已经成了这台主机的象征,Nintendo Switch Lite在宣传片中保留了这个象征,但“Switch”确实已经有些名不副实了。

  说来有趣,当3DS推出不带有裸眼3D功能的机器时,这台机器被命名为“2DS”,这非常贴切。而当Switch推出不能Switch的新机器时,这个名字却有些难以改变——索性就不改了。

  Nintendo Switch Lite将于今年9月20日上市。相比Nintendo Switch,它不能接电视,手柄也不可拆卸,完全变为一台掌机。新掌机体积更小,重量更轻,拥有3种颜色,所有能在Switch掌机模式下游玩的游戏都能在Nintendo Switch Lite上游玩。新掌机售价19980日元(不含税),约合人民币1263元。

二者的差别倒是一目了然二者的差别倒是一目了然

  第一眼看来,老玩家似乎完全没必要购买新的机型:新机器在售价降低的同时,只有功能上的削减,而没有什么值得一提的强化。

  的确,如果你主要在TV上使用Switch,Lite版对你来说没有任何价值。不过,对那些经常使用掌机模式的玩家来说,如果Nintendo Switch Lite能够把优化做得足够好,则依然有为了外出携带而购买第二台Switch的价值。

  原版的Switch虽然兼具多种模式,但在掌机模式下却有不少的缺陷。首要的问题便是续航,Switch的续航一直是个较为严重的问题,虽然它拥有主机中最长的续航能力(因为其他主机续航能力为0),但在掌机中,它远远逊色于自己的前辈们。就目前的信息来看,Nintendo Switch Lite的续航时间为3~7小时,这一数据虽然比之前Switch的2.5~6.5小时仅仅提升了0.5小时,但就官方公开的数据来看,游玩《塞尔达传说:旷野之息》的时间从3小时提升到了4小时。若以三分之一的幅度来看,这一提升已经比较显著。

  除了续航外,部分游戏在Switch的不同模式下表现效果差别巨大。例如,《异度神剑2》在掌机模式下的画面比TV模式下差非常多,从理论上说,如果能够发挥出全部性能,掌机模式在低分辨率下的表现应该更好才对。Nintendo Switch Lite不用考虑模式的切换问题,如果能够着手解决优化和散热,或许能够表现得比Switch的掌机模式更好。

  《异度神剑2》的综合评价还算不错,但在Switch不同模式之间体验差别挺大,在游戏比较空旷的场景中掌机模式的表现尤其糟糕

  最后,Switch会员已经提供了云存档功能,如果这一功能能够让存档在不同机器间无缝切换进度,或许一台更轻便的外出用机会被部分玩家考虑。但相应的,如果这一功能没有做好,Nintendo Switch Lite就几乎无法作为二号机来使用了。

  对于已经购买Switch的玩家来说,只有Nintendo Switch Lite展现出足够的优势才会吸引他们购买第二台机器,而就目前公布的信息来说,只有极度考虑便携的玩家有必要考虑购买第二台Switch,而且最好进一步观望一下——目前更便携、续航更好是已经能确定的优势了,但游戏优化如何、能否支持不同机器间快速的存档同步都还不好说。

  当然,Nintendo Switch Lite更多还是为没有购买Switch的玩家而准备的。任天堂一直以来都在努力扩展非游戏玩家的市场,对这类人群来说,机器多好并非关键,门槛多低才是更重要的因素。目前Lite版的机器售价已经颇具吸引力,并且还只是初版价格,日后还可能有打折空间。

从设计上看是很正统的掌机设计了,倒是原来的Switch太不像主机从设计上看是很正统的掌机设计了,倒是原来的Switch太不像主机

  从个人的角度来说,我还是更期待一个强化版本。还是以3DS为例,在3DS后期有“新三”“旧三”“大三”“小三”的说法,还另有2DS,它们都可以运行同一款游戏。考虑到Switch的性能似乎还有不少进步空间,或许强化版会在不远的将来推出也说不定。

  最后,开个玩笑,Nintendo Switch Lite的推出其实只是为了“宝可梦”。

  众所周知, “宝可梦”是掌机游戏系列,下一世代它将来到主机上,这让Game Freak的开发人员们非常不适应,也给了他们巨大的压力……于是,抢先在“宝可梦”新作发售前推出真正的掌机版Switch,以便于让“宝可梦”仍然是一款掌机游戏……

  来源:触乐

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