云游戏技术尚不完善 为何大厂仍纷纷布局?

2019-03-22 12:30:01   来源:新浪游戏

  为何大厂纷纷布局云游戏?

  最近一段时期,不止谷歌,很多大公司都在布局云游戏,最近亚马逊和沃尔玛都表示要推出云游戏服务,此前NVIDIA方面早已推出了GeForce Now这样的云服务,支持STEAM和UPLAY两大平台,索尼则是PlayStation Now,微软是xCloud。

  最近大厂的新动向,主要来源于微软和腾讯这两家。

  微软的XBOX负责人Phil Spencer最近就针对了谷歌的Stadia发表了看法,

  他认为Stadia是对微软两年前开始实施的云游戏道路的验证,微软还有数月进行准备,并且将在2019年E3大展上大放异彩。

  此前关于微软今年会有大动作的消息不绝于耳,本月初的时候就有传闻说微软将会把XGP和云串流服务带到Switch平台,《茶杯头》长期是微软平台独占之作,最近宣布将要登陆Switch,似乎也是发出了一个明显的合作信号。

  而且Phil Spencer此前也表示过,希望把主机游戏和XGP服务带到所有平台。那么要达到这个终极目标,云游戏技术肯定是必不可少的。

  腾讯方面也在进行大的布局。最近腾讯公布了自家的云游戏平台Start,也是引发了热议。3月19日,相关博主表示,腾讯Start云游戏即将开启内测,但是这次的内测仅限广东和上海地区的玩家。

  从填写预约信息的界面来看,Start云游戏支持的平台应该包括PC、Mac、iOS、Android和智能电视。

  另外腾讯最近在GDC发布了云游戏服务平台CMatrix,布局云游戏B端领域,这个也是不少人关注的焦点所在。

  从前面的情况我们不难看出,现在云游戏都面临延迟和服务模式等诸多问题,尤其延迟问题实在很难解决,那么为什么还有这么多大厂都要布局云游戏平台呢?

  如果单纯从游戏这个角度去解读可能得不到答案,因为我们很难想象亚马逊和沃尔玛这种此前几乎没有游戏领域经验的公司为什么也要来做云游戏?

  当然,一个重要的原因就是大数据收集。一位资深观察家表示,谷歌推出云游戏的主要目的根本不是为了建立又一个类似GeForce Now或者PS Now这样的服务,而是为了收集人类玩家的大数据,玩家的所有操作、人机交互、人与人之间的交互,原本单机游戏难以收集的信息,都将暴露在谷歌的收集平台之下。

  谷歌是做搜索服务起家的一家公司,谷歌的云业务现在是非常重要的一个生态,通过云游戏来得到用户数据,这是一个新的以及不错的途径和渠道,如果成功了,对谷歌来说将助益良多。

  微软也是如此,2018年微软新任CEO纳德拉上任后就表示WINDOWS和OFFICE不再是微软的核心业务,而云才是微软以后的核心业务。围绕这一点,微软进行了各种改革,并且重点建设AI和云平台,所以现在微软释放出信号将会通过云技术把XGP带到每个平台,这个其实也是服务于微软这个核心云业务的重要战略支点之一。

  腾讯方面也是如此,腾讯长期都在对旗下用户的习惯和喜好进行各种挖掘和研究,通过大数据来了解玩家的动向,将这些研究运用到了游戏研发和运营中。在腾讯游戏的一些案例分享中不难看到这些大数据的身影,那么腾讯云游戏服务Start一旦展开,腾讯就能更好的了解到玩家真正喜欢什么不喜欢什么,而且还可以通过CMatrix这个平台提供数据给云生态的那些合作伙伴,帮助合作伙伴更好的成长,这个其实是一个相辅相成互相影响的事情。

  腾讯云生态这几年也是高歌猛进,根据腾讯最近公布的财报显示,云服务收入在2018年增长超过100%至91亿元,接近百亿。2018年第四季度,云服务的付费客户也同比增长逾一倍。从这些数据来看,云业务已经成为了腾讯现在业务中非常重要的存在。而且在2018年9月30日,腾讯宣布进行第三次架构调整,聚焦两张网,成立了新的云与智慧产业事业群(CSIG),现在来看,腾讯在云游戏方面的两个平台举措都是基于这次架构调整后作出的新决策。

  一个好的云生态离不开各种大数据的收集,要收集这些数据,除了社交网络和各种应用软件之外,云游戏在未来也会成为一个必备的选项。

  另外就是一个关于时机和未来的问题。

  谷歌能不能令云游戏得到普及?其实谁也说不好,谷歌此前推出过Google Reader、Google+、Google Voice、inbox for Gmail、Buzz、Wave、Picasa、Google Allo等令人眼花缭乱的业务,后来这些业务都停了,现在很多玩家也表示不看好谷歌的这个Stadia,认为最终也会面临失败。

  但是只有什么都不做的人才会不犯错,现在各路大厂都在布局云游戏其实都是在赌一个未来,虽然谁都不知道以后延迟等这些问题是否可以完美解决,但是云游戏可以解决大数据收集的一些问题,还能扩大一些用户群体,有着很多益处,且只有先入场布局才能了解其中要解决哪些问题,未来云游戏一旦成了气候,到时候再来布局就是为时已晚了。

  结语

  云游戏其实并不是一个新话题了,最近大概每五年,都有云游戏元年的说法,这次云游戏重新成为热门话题,可能和5G时代马上要开启有关,也和现在的一些技术进步有着莫大关联,毕竟五年前云游戏的延迟实在太可怕,但是现在好歹可以玩《刺客信条:奥德赛》这样的作品了,未来是否有更大进步,有待观望。

  另外云游戏作为云生态的一环,未来都会是大公司发力的一个重点,云生态、大数据、人工智能AI这几个代表未来趋势的新技术其实最后会是一个终极融合的态势,未来这些新技术可能会对人类社会产生翻天覆地的变化。

  新世界的大门已经打开了,只不过我们还不知道什么时候可以到达。

责任编辑:Superwave

  校对:小虫

 

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