免费榜第一 《完美世界》手游凭借哪些亮点成功突围

2019-03-08 20:09:38   来源:新浪游戏

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  3月6日,完美世界旗下的手游版《完美世界》公测,游戏推出后随即登上了中国区IOS免费榜第一位和中国区IOS畅销榜的第二位,成绩非常不错。

  在一系列因素导致中国手游市场长期波澜不惊的当下,这款游戏的公测对于市场来说可谓是久旱逢甘霖。

  凭心而论,《完美世界》手游版画面不错,音乐则是请到了欧美名家作曲,又有着腾讯合作以及强大IP的加持,但是面对老牌头部游戏多年占据半壁江山的中国手游市场,这款游戏似乎还有着很多问题要解决,未来还要不断努力才行。

  画面到底如何

  在很多媒体的评测中,《完美世界》手游版的画面都被当做重点内容进行分析。而游戏的画面也确实还算不错,从人物建模再到光影特效都达到了中上水准,但是对比国内一些顶级画面手游大作来说似乎还有着一定的差距。玩家则对于游戏的画面褒贬不一,有的玩家表示不错,有的则认为粗糙,这可能和手机机型以及优化有一定关系,也和各人的观感差异有关。此外因为游戏内世界地图做得比较庞大,所以也可能在一些大的场景没法把画面做太好。

  音乐是一种文化

  在十年前,笔者曾为国内两本ACG音乐杂志撰写了大量游戏音乐的评论,介绍了大量欧美和日本的优秀游戏音乐以及作曲人。当时的欧美和日本的游戏音乐已经步入成熟,而国内大多数端游的音乐则仍刚起步,当时的国内游戏市场上罕有认真对待游戏音乐的国产游戏厂商。

  而今天我们可以欣喜地发现,国内很多游戏公司都纷纷重视起了游戏音乐这一部分,不惜重金请来很多作曲大师。比如《王者荣耀》就请到了好莱坞的Hans Zimmer(代表作《星际穿越》、《角斗士》等)和Howard Shore(代表作《魔戒》三部曲)这两位大师为游戏谱写了一些曲子;而《神无月》则是请到了崎元仁(代表作《最终幻想12》)作曲;《风之大陆》请来了樱庭统(代表作《北欧女神传》系列、《星海传说》系列)……

  而《完美世界》手游请到的作曲人居然是几年前那款非常出名的横版类银河城名作《奥日与黑暗森林》的作曲者Gareth Coker,这款游戏的音乐表现极其惊艳,可谓空灵至极。

  《完美世界》手游制作组之所以请来Gareth Coker作曲,可能正是看中了他的音乐中的那种魔幻风格和梦幻感。但是为这款游戏作曲对他来说也是一种挑战,纵观他之前作曲的履历,除了《奥日与黑暗森林》之外,还有《我的世界》相关一些音乐以及《方舟:生存进化》,可谓类型丰富。但是他此前几乎从未接手过类似于《完美世界》手游这样的大型MMO游戏的作曲,也难怪他在相关访谈中表示这次的工作并不容易。

  “当你启动(《完美世界》手游)项目,你会想寻求一种独特的挑战。游戏包含好几个不同的环境,我们努力给每个原声带创造一个吸引人的特质。”Gareth Coker在接受媒体采访时称,如何为游戏音乐创造独特的“吸引人的特质”是他最大的挑战。人族、妖族、羽族的性格是什么,故事是什么,他们在上天入海时候的感受又是什么?音乐制作团队就是要把他们的理解用BGM传达给每一位玩家。加雷斯•科克尔表示,“为了实现这一点,我们需要做很多的实验。我发现,如果我能在游戏中陷入梦幻般的状态,那么玩家应该也会有同样的体验。”

  IP的加持

  作为老牌IP,《完美世界》具有非常巨大的影响力。在端游高度繁荣的时代,《完美世界》端游版可说是国产自研端游里率先实现突围的作品。在2005年这样的一款3D端游带给玩家很大的震撼感,因为在此之前,大量的端游都是2D形态,并且这款游戏的很多设计理念此后也长久影响到了国内端游的发展,该作具有相当大的开拓意义。

  这么厉害的一个IP,居然到现在才姗姗来迟推出了手游版,要知道同是完美世界公司旗下的著名IP,《诛仙》此前早就推出手游版了,而且其他游戏公司那些著名端游IP也早就纷纷推出了手游版,有的还不止一款。

  之所以这么慢,具体原因不为人知,不过有句外国谚语叫做迟到总比不到好,而且在现在国内比较缺乏新作的这个节点,姑且不论品质如何,这款游戏现在推出还是可以吸引到大量玩家的,所以现在能够在IOS榜单上排名那么高。

  突围需要努力

  目前来看,这款游戏虽然有着很多优势,但是要想在目前竞争激烈的市场突围,想要一直火爆下去,还需要做很多事情,相信这也是完美世界和腾讯都能够意识到的地方。

  在现今的中国手游领域中,MMORPG类的游戏竞争已经非常激烈了,比如说《楚留香》、《新剑侠情缘》、《天龙八部》手游等,这些游戏同样也是有着强IP加持,甚至有的也是和腾讯紧密合作,各家都有各家的法宝,而且这些游戏能够推出后一直到现在都还保持着不错的成绩,在IOS畅销榜上都名列前茅,靠的除了品质也有长期运营方面的一些独到之处,而《完美世界》手游未来想必也需要在运营方面花费不少心思。

  就《完美世界》手游来说,官方宣传语提到的不少宣传要点其实同类竞品也都有了,比如说官方通稿提到的这么一段话:

  “7大部位近20项细节的‘捏脸捏人’系统,2大视角、10种美术风格任意选择,不同职业几十款‘飞行器’系统,自由探索的隐藏剧情任务,真正拒绝千篇一律;360度超大无缝隙地图,搭配三界飞行玩法,无需‘读图载入’真正实现无拘无束自由飞翔,更能三栖混战尽享‘神仙打架’的乐趣,全面迎来大飞行时代;经典BOSS搭载全新战斗机制登场,兼之副本系统‘输出数据’强大分析,副本作战无地域限制,从此告别挂机输出。更有精灵、坐骑、修真、隐藏剧情任务等众多惊喜玩法,等待着广大修真者前来体验。”

  如果仔细看国内顶级的MMORPG手游,我们不难发现其实也都有着相似的此类要素,比如说精灵、坐骑、修真、隐藏剧情这些都比较常见了,谈不上多么有新意。

  笔者认为,真正有一定新意的是官方所强调的飞行玩法和飞行战斗等,比如说玩家可以在飞行的情况下进行交战,为玩法带来了一些变化,例如玩家可以从空中进行偷袭之类的操作。但是这种创新点算不上是太惊天动地的变革,毕竟别的很多游戏也有轻功和飞行,只是说没有像这款游戏如此重视,特别作为一个玩法主打来抓,至于这个飞行战斗的玩法是否可以成为吸引玩家长期留存的一个巨大突破点,则有待观察。

  目前,中国手游市场增速已经放缓,从增量市场进入存量市场。根据《2018年中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场实际销售收入共2144.4亿元,同比增长5.3%;用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%。游戏产业收入增速在2018年之前的三年分别为21.95%、30.14%和26.70%,可见国内游戏产业收入增速明显下滑,行业国内发展增速趋于稳定。

  新常态下,新增用户不会再像以前那么多,一款游戏要想更好的赚钱,就得把品质做得更好,这也是为什么现在我们可以看到新出的大多数游戏品相都不错的关键所在。

  但是现在位居IOS畅销榜前20名的游戏,一直都是一些老面孔。这些游戏有的已经推出两年或者三年,甚至有的更久。它们已经吸引到了一大批用户,有着稳定的用户基础,并且丝毫看不出任何颓势。那么在这种情况下,《完美世界》手游想要一直在IOS畅销榜保持一个高位,确实会是一个棘手的挑战。

  不过有一个现实的参考案例,以同是完美世界旗下的《新诛仙》这款手游来说,在IOS畅销榜的排名达到了第45位。要知道国内游戏能够进入中国区IOS畅销榜前100名就已经是佼佼者了,莉莉丝在《刀塔传奇》之后花费了无数人力物力心力打造的《剑与家园》也只能到第40位,而且《新诛仙》手游的原版即《诛仙》手游是2016年推出的,后来经过大革新成为《新诛仙》,到现在也已经有两三年的时间了,能够到现在这个位置其实已经是不易了。

  当今市场上,很多厂家推出游戏实际上走的是一个试错的过程,毕竟时代在不断变化,玩家喜好也在不断变化。《完美世界》手游会不会有些地方做得不够好,这个肯定会有,毕竟人无完人,世界上也没有完美的事物,况且谁都无法知道玩家的喜好是如何出现细微变化的,但是只要能够针对玩家反馈的不满声音,慢慢去进行改进,《完美世界》这款手游还是有机会可以突围的。

  对于完美世界来说,需要警惕的是,过去这几年除了《新诛仙》手游之外,真正一直长期成功能够到现在还表现不错的作品其实并不多,在中国区的IOS免费榜和畅销榜的前200名单中,都找不到《梦间集》和《轮回决》这两款出自完美世界旗下游戏的身影。而这两款游戏都是去年推出的,到现在时间并不算长,可说表现堪忧。

  而就在今天,TAPTAP等手游渠道已经有一些针对《完美世界》手游版的批评意见,不少玩家反映:游戏容量这么大,但是感觉NPC建模粗糙,游戏帧数太低,还有的则抱怨游戏没有打击感,移动僵硬,过于页游化,需要大量氪金才能玩下去。总而言之,针对游戏的抱怨非常的多。

  不过笔者觉得不少玩家都是爱之深责之切。毕竟公测之前《完美世界》手游版的预约达到了1200万,说明了很多玩家对这款游戏的期待,加上这些年手游精品层出不穷,很多人都见多识广了,自然就对《完美世界》手游要求更高,毕竟《完美世界》端游可说是不少人少年时代的美好回忆。

  在TAPTAP上,《完美世界》手游之前的评分高达8分以上,但是在公测之后只有2.1分,实在是令人感慨不已。看起来,完美世界还要做的事情还非常多,未来也不是说没有机会改变的。

  责任编辑:穿绿袍的术士

  校对:小虫

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