不氪金,不氪肝,反“套路”的《剑侠情缘2:剑歌行》 如何成为手游MMO品类的革新者?

2018-10-26 16:16:20   来源:新浪游戏

  “氪金”、“氪肝”,这应该是MMO手游被冠以的最常见的标签了。

  提及MMORPG品类游戏,在手游市场来说,数量并不在少数。随着移动游戏产业的发展,游戏玩法重度化加剧,基于端游IP研发MMORPG手游早已司空见惯,不过,随着MMO手游数量的骤增,同质化产品加多,MMO手游市场也陷入瓶颈,重氪之下的“套路”MMO手游,逐渐难以取得玩家的青睐。

  那么,MMO手游市场的机会还在吗?

  西山居北京常务副总裁、《剑侠情缘2:剑歌行》手游制作人刘希对这个问题依旧保持乐观。在他看来,MMO手游市场远未饱和,只是市面上MMO手游难以找准玩家的真正需求。但对于铸造了经典“剑侠情缘”IP系列的西山居而言,打造一款符合玩家需求的游戏并不太难,《剑侠情缘2:剑歌行》正是这样一款试图打破趋于固化的武侠 MMO 手游套路的产品——不肝不氪不套路,这是官方给出的标签。

  反MMO套路而行 适应手游时代节奏

  采访过程中,刘希坦言,对于大多数的MMO游戏而言,玩家的感受就是肝,“你必须得肝,每天肝那些重复的日常任务肝到吐。”

  MMO手游的研发策略必须要顺应时代的发展做出转变。而这一点,对于西山居以及刘希的团队来说,过往的经验提供了很大的帮助。自《剑侠情缘》首款单机游戏问世以来,剑侠情缘系列至今已经走过21年的历程,期间推出了13款系列产品,包括《剑侠情缘网络版2》以及2016年上线的《剑侠情缘手游》等,值得一提的是,这个系列一直成绩斐然,就《剑侠情缘手游》来看,游戏上线首月流水突破5亿,并在随后的连续11个月内都保持了iOS畅销榜TOP10。换言之,“剑侠情缘”系列一直在不断地突破、创新,不断融入新的元素,《剑侠情缘2:剑歌行》也不例外。

  围绕“剑侠情缘”这一经典IP,为新老玩家开启一个属于剑侠手游的新时代,这是他们的目标。刘希坦言,《剑侠情缘2:剑歌行》第一步的工作就是转换思路,主打差异化。“要让玩家真的感觉到这是一款不同以往的MMO手游。”在延续“剑侠情缘”系列产品武侠核心竞争力的同时,《剑侠情缘2:剑歌行》突破手游MMORPG的“重数值”、“重社交”的核心玩法,才能够让玩家体验与众不同的武侠手游竞技快感。

  正因此,才有了“轻社交、轻数值、重操作、重策略”这样颠覆以往MMO手游“重数值”、“重社交”的制作理念。

  轻社交、轻数值

  关于MMO手游,数值和社交的关系,刘希有着自己的思考。他认为,MMO游戏拥有自身的虚拟社会,而在这个虚拟社会内,玩家也在遵守着马斯洛原则,但一旦数值成长和社交绑在一起,就一定演变成重度社交,重度社交并非不好,但并不适合《剑侠情缘2:剑歌行》瞄准的用户——具有一定的经济实力且时间规律的白领人群,对于这一类人群来讲,数值捆绑社交,“氪金又氪肝”的组合一定会击退他们。

  “社会环境在发生变化,玩家付费经济能力在变化,用户需求也在时时刻刻发生变化,对于我们来说,更多考虑的还是用户的根本诉求。我们也不希望见到氪到底肝到底的玩家,这是不现实的。”

  因此,《剑侠情缘2:剑歌行》主张游戏自由化与单人竞技的玩法。在游戏社交上,一改捆绑行为,不会将帮会、好友社交关系与利益强行绑定,从社交根本上解放玩家。具体来说,在《剑侠情缘2:剑歌行》中,利益关系更加弱化。刘希表示,帮会应该更偏向于熟人社交,大家因为兴趣使然聚集到一起打本。同时,据刘希介绍,在《剑歌行》里,帮会最大上限为50人,这样一来,也能够大幅降低帮会竞争间的社交压力。

  “《剑侠情缘2:剑歌行》基本上不会设置太多精英聚众的机会和资源,大部分的核心资源奖励都是以单人或者是小队为基础,我们不希望社交形成一种固定的套路。轻度社交,不再把社交挂钩所有的利益、奖励、荣誉,这样用户不会被社交牵涉更多的精力。”

挂机系统挂机系统

  同时,《剑侠情缘2:剑歌行》为了让玩家更加自在,还提供了“离线挂机”功能。此外,游戏构建了在手游MMO中极为少见的开放式经济体系,自由摆摊点对点交易的经济系统,让游戏社交更加轻量化。而在轻数值方面,游戏尽量通过自动化操作,以及简要操作步骤,替代玩家完成。

  加强PVP竞技玩法

  大多的MMO手游只顾着做数值,却忽略了游戏的核心玩法。刘希表示,竞技玩法是当下 MMORPG 中不可或缺的元素,《剑侠情缘 2:剑歌行》在竞技 PK 方面做出了多重努力和突破。

  《剑侠情缘 2:剑歌行》竞技场有1V1和4V4的模式,实时同步竞技,具有天梯等级和排名,以及相关的奖励机制,更有类似MOBA的4V4战场模式。此外,游戏中开创了双流派系统和门派克制与搭配体系等设计。在流派双修玩法中,单职业可同时体验武器、技能、装备、秘籍、手感两种不同流派。

  “拒绝数值碾压,战斗时抓住战机自由切换,技能搭配、走位、操作时机才是制胜王道。”刘希表示。

  目前,《剑侠情缘2:剑歌行》进入最后的内测阶段,正式版本将在2019年春面世。我们一起期待那个懂你的江湖早日上线。

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