2018 金投赏&17173‘GAME+游戏跨界峰会’时间确定:2018年10月17日(周三)
2018金投赏&17173‘GAME+游戏跨界峰会’举办地点确定:上海波特曼丽思卡尔顿4层
2018金投赏&17173‘GAME+游戏跨界峰会’主题确定:“流”流于行 得于心 归于人
2018金投赏&17173‘GAME+游戏跨界峰会’嘉宾已经全部到位: 17173总经理赵佳、网易游戏市场部副总裁吴鑫鑫、麦当劳副总裁汤俊章、迪士尼互动集团游戏业务负责人张根维、
腾讯互娱市场部市场总监张戈、TalkingData合伙人兼副总裁高铎、飞博共创创始人兼CEO伊光旭、CIGA独立游戏联盟& WePlay创办人朱利辉、盛大游戏市场总经理蔡均、传立中国创新内容董事总经理王柏麟
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为什么主题叫“流”?
因为‘流于心,流于行,流于人’
在传统的互联网流量时代,人口红利为全行业带来了蓬勃的发展。但随着互联网行业人口红利迅速消失,作为众多垂直领域中重要一支的游戏行业同样需要面对红利大潮消退的困境。在这样的背景下,‘流’不再只代表单纯的‘流量’——以 17173 为代表的游戏新媒体人看到了流量背后其实是活生生的用户,具备着玩家和社会属性的多重身份。
因此,‘流’也被引申为一种潮流趋势,乃至一种心流体验。在游戏跨界峰会上,与会嘉宾将重点围绕‘潮流’和‘心流’大胆发声,阐述自己对‘游戏跨界’、‘营销跨界’等议题的理解和见识。
对于‘潮流’和‘心流’之间的辩证关系,‘GAME+游戏跨界峰会’主办方 17173 认为:潮流之‘流’即如何引发新生代用户潮流文化——在游戏成为新兴潮流文化的今天,与传统娱乐方式会产生怎样的碰撞和融合; 而心流之‘流’即如何跨界驱动玩家心流的泛化——游戏的设计匠心给玩家带来了快乐和心流体验,并将这种心流体验泛化到产品研发、运营 、营销等方方面面。从‘潮流’到‘心流’,本质上就是一个游戏从创意到开发再到推广的全过程。在过去很长的时间里,整个行业都在用传统思维完成这个过程,而在流量大潮退去之后,行业必须用更科学、更现代的游戏观、设计观、媒体观来看待问题,才能取得突破。
2018 金投赏&17173‘GAME+游戏跨界峰会’为什么值得参加?
大咖云集,包罗万象,观点碰撞
2018金投赏&17173‘GAME+游戏跨界峰会’在现场, 来自不同领域的营销大咖将同台论道游戏跨界营销之道:
17173媒体集团总经理赵佳在谈到对营销的理解时表示,“把你的用户当作“活人”,而不是点击;用你的营销来一次”人与人“的真诚交流,而不是包装;让你的产品产生“动人”的心流体验,而不是数据。才会有“人”认可你的价值,而不是价格。”
来自游戏行业垂直领域的优秀厂商代表网易,腾讯,盛大的营销专家,以及CiGA独立游戏联盟的创始人将与你分享如何为超级玩家们构筑一场玩家式心流体验,畅谈传播狂欢中的心流体现,剖析跨界营销的本质;拥有多年丰富IP运营经验与资源的迪士尼游戏研发工作室将从游戏设计角度分析玩家心流实现和心智影响;
跨界领域同样众星闪耀:成功孵化过多个自媒体大V的社会化新媒体和社会化营销代表飞博共创掌门人,将分享如何理解社会化营销以及如何适应新生代用户的快速变化;品牌公司代表麦当劳将深入剖析跨界的本质以及麦当劳在应对用户变化,在自身品牌定位和营销层面的应对策略;成功操盘过多个游戏领域跨界案例的知名4A传媒公司MindShare创意内容负责人将结合实际案例理解如何引发流行和寻找合适的跨界伙伴。。。。。。
另外还有国内领先的第三方数据智能服务商TalkingData,将通过大数据谈“X”、“Y”、“Z”世代人群特点、经济基础,移动应用兴趣偏好,以及如果应对针对这些变化制定营销策略,最终达到“量体裁衣”的效果。
作为主办方,17173媒体集团将发布通过调研和分析做出的重磅《95后游戏用户白皮书》及《95后玩家的一天》VBLOG,但更精彩的是嘉宾们的真知灼见。大会除了嘉宾方的前瞻性演讲,嘉宾们将围绕游戏跨界的两个论坛环节进行深度探讨:
流于人-“新生代眼中的潮流观与心流观”
腾讯互娱市场部市场总监张戈、TalkingData合伙人兼副总裁高铎、资深95后女性游戏玩家、麦当劳副总裁汤俊章通过新生代用户行为趋势分析,讨论如何引发新生代用户的潮流文化及跨界驱动玩家心流的泛化到产品研发、运营 、营销等方方面面。
流于形 -“小众圈层or大众主流,谁代表了新生代用户的潮流趋势”
在游戏成为新兴潮流文化的今天,与传统娱乐方式会产生怎样的碰撞和融合?圆桌嘉宾CIGA独立游戏联盟& WePlay创办人朱利辉、迪士尼互动集团游戏业务负责人张根维、盛大游戏市场总经理蔡均、传力中国创新内容董事总经理王柏麟、17173总经理赵佳几位嘉宾共同讨论在小众圈层和大众主流中谁会引导新生代用户的潮流趋势。
错过了2018年初17173 年度营销沙龙?
跨界营销风起时,营销观点升级迭代,诚邀莅临
进入新媒体时代后,17173 则着力从内容营销和创意营销入手,2018年初在北、上、广、深四地举办‘17173 年度营销沙龙’集结游戏行业营销大牛分享游戏营销创意和心得。输出了众多高质量观点,沉淀了很多营销金句:网易市场营销总监曲俏石提出,幸福感是主观的,凡是主观的感受,我们都能去放大和影响,而不幸福感要比幸福感更具传播力,以独特的‘用户聚集三段论’阐释了互联网时代用户的聚集方式;腾讯《穿越火线》市场负责人许孟认为,把营销充分前置,深耕 IP、开放跨界,用营销为产品赋能,从而创造价值;前搜狐畅游战略研发副总裁 Walker 则认为,游戏行业最需要的是用户情感与情绪的调动,好的营销要激发情绪,更高层次的营销是触达情感。在 17173总经理赵佳眼中,游戏行业的营销精英不仅是一群创意的思考者,更是‘被耽误的社会学家和哲学家’,一次次成功的营销案例背后需要更广泛的社会学、心理学、传播学等知识体系做支撑。
作为主办方,在谈到本届金投赏与 17173 的强强联手跨界时,17173 总经理赵佳女士表达了自己的看法。赵佳女士认为,游戏行业不是一座孤岛,它应该主动与主流文化、大众文化对接。一个想要超脱于整个社会商业和价值体系的行业不但不能独善其身,而且只会在自娱自乐中停滞和退步。从教育到产品设计,从营销到管理创新,以游戏为代表的数字娱乐行业与传统品牌行业有着无数可以相互借鉴、相互连接之处。当国际顶尖品牌百年沉淀与游戏新媒体人的无限创意碰撞,一定会擦出闪耀着智慧、灵感和洞见的火花。
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