日前,可为互娱首款冒险推理手游《苍白之夜》(英文名:White Night)获得全球范围内的App Store首页推荐,涵盖了中文、英文、法文等几大语系的用户群体。并且在TapTap获得高达9.9的评分。这是可为互娱在“精品化”策略下的又一力作,该游戏独特的3D黑白画风,以及真人动态捕捉技术再次获得行业关注。
泛娱乐仍动力强劲但内容创新力不足
泛娱乐未来的核心竞争力是口碑和精品化,在“影动游”等泛娱乐领域中,正在进行全方位融合。报告显示,2017年中国“泛娱乐”产业总产值预计将达到惊人的4800亿元,而在2016年只有4155亿元,“泛娱乐”未来仍然动力十足。
然而,在泛娱乐繁荣的背后却隐藏着与日俱增的不和谐,创新能力不足、内容质量良莠不齐等一些问题阻碍行业发展。数据显示,中国游戏用户规模虽然出现了增长,但是增速放缓,也就意味着一直引以为傲的“人口红利”已经不断消失。
于此同时,面向全球玩家而生、创意十足、可玩性强的独立游戏将成为新的蓝海。如何把握独立游戏发展的良性时机,在激烈的竞争中拔得头筹,抢占市场份额,成为各大游戏公司需要认真思考的新命题。可为互娱前瞻性的做出了自己的创新和改变,以内容为根本,用作品实现精品化策略。
可为互娱“精品化”策略或成泛娱乐趋势
此次由可为互娱独家代理发行的《苍白之夜》由法国独立游戏工作室OSOME STUDIO研发,该游戏曾获得“2013年科隆展最佳项目奖”“2014年开发者大会最佳游戏奖”等多项国际大奖,并在STEAM、主机游戏平台上收获大量玩家好评。《苍白之夜》里的游戏动作全部采用真人动作捕捉技术,游戏中玩家可以操作的动作更加丰富多样。充满悬念的游戏设定、紧张刺激的游戏剧情再加上特立独行的3D黑白画风,制作精良可见一斑。
除游戏之外,可为互娱的“影动游”精品化布局中,与能量传播、腾讯娱乐联合打造的大型原创语言竞技类网络综艺节目《演说家》也是又一力证,该节目先后得到人民日报、新华网的好评;腾讯视频独播总播放量突破8亿,7次登上微博热搜,引发2000余个微博大量传播,话题阅读量达到2亿次,全网视频点击量达到11亿次。
以其优质的演讲内容及热门话题分别成为持续节目热度及流量爆发的实力担当,成为腾讯视频布局传递正能量、弘扬传统文化的优质节目的标杆,以正确的价值导向引领青少年价值观的健康养成。
2018年可为互娱将持续发力,以“实现中国人的英雄梦”为愿景,在内容上坚持“精品化”策略。目前,首部讲述屈原成长故事的系列院线动画电影正在制作中,还将出品包括改编自古龙经典小说《楚留香传奇》的《少年楚留香》在内的多部网大网剧作品,值得期待。
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