蜗牛数字副总裁孙大虎:代理《黑色沙漠》布局沙盒端游

2017-06-29 14:23:37   来源:新浪游戏

  近日,媒体爆出蜗牛游戏正式代理运营《黑色沙漠》国服的消息,再一次点燃玩家热情。新浪记者联系蜗牛游戏就《黑色沙漠》国服有关问题对蜗牛数字副总裁孙大虎及《黑色沙漠》韩方公司议长金大一,《黑色沙漠》制作人金在禧进行了书面采访,以下是采访内容:

  问:蜗牛游戏为什么会选择《黑色沙漠》引进国内?这对于蜗牛游戏来说具有怎样的战略意义?

  答:自从蜗牛游戏在2016年宣布重点布局“沙盒端游”的产品战略,我们也一直在这方面持续投入,除了你提到的《黑暗与光明》之外,《九阴真经2》、《方舟:方块世界》也都是我们的重点产品。我们希望从题材、玩法等各个角度,来完善自己的布局,与PearlAbyss合作也有这样的考虑。

  代理《黑色沙漠》国服,一方面也是看到这款产品在海外的表现十分优秀,玩家口碑、期待度都很高;另一方面,作为一款成熟的产品,蜗牛代理《黑色沙漠》国服,不仅能让国内玩家体验到更为优秀的端游产品,也将有助于蜗牛游戏自身持续布局、打造更加精品化的沙盒游戏。

  问:《黑色沙漠》在国内有很高口碑,迟迟不能进入国内究竟是什么原因?

  答:虽说中国游戏产业的规模已成长到举足轻重的地步,但仍然有其特殊性,《黑色沙漠》迟迟未能进入中国大陆,有着多方面的原因。我认为十分重要的一点,是开发商PearlAbyss对于产品、运营策略有着自己的想法和坚持,这在三年前我们接触的时候,就有了一定的了解。随后几年,双方沟通不断深入,从产品理念、发行策略到企业理念上,我们越来越多的达成了共识,并终一拍即合。

  问:《黑色沙漠》的核心竞争力是什么?

  答:以栩栩如生的画面搭建的活生生的开放世界内享受多种多样的游戏内容感觉是游戏最基本的一种要素。这是非常基本的,《黑色沙漠》的竞争力其实是在别的地方。《黑色沙漠》开服3年来,每周进行不间断的更新,这才是核心竞争力之一,并且可以一边享受游戏,一边提供每周不间断更新的研发人员才是我们真正的竞争力。

  问:在中国像《黑色沙漠》这种尺度似乎很有可能会遭到和谐处理,是否会影响产品的吸引力?有什么其他办法来进行弥补吗?

  答:《黑色沙漠》在外形方面有部分时装是有些裸露,但也有很多时装并非如此。除时装以外游戏内可以获得的服装也有很多种类,可以充分使玩家穿到想要穿的服装。另外玩过《黑色沙漠》的玩家应该都会知道,时装在游戏内与游戏趣味并无关联,单单只是为了满足自身满足感的一种辅助作用。

  问:《黑色沙漠》中自由贸易系统是一大亮点,但是诸如《上古世纪》就在国服水土不服,针对这个情况,韩方与蜗牛一起会针对国服的经济系统进行修改吗?在交易行物品定价及玩家可交易物品方面会做调整吗?

  答:《黑色沙漠》想使玩家的游戏经验与其价值可以一直维持下去。《黑色沙漠》内的贸易系统是多样的。驴子贸易、马车贸易、沙漠贸易、制作贸易、皇室纳贡、大洋贸易、鱼纳贡等多样的贸易系统,使玩家可以根据自己的喜好与方式进行选择。贸易以外也准备了在开放世界内可以体验到的多样内容。甚至有玩家骑马或者乘船观赏风景,寻找属于自己的秘密场所,都是玩家享受《黑色沙漠》的方法。对此虽然没有怀疑过,但如果玩家因为某个内容而无法享受游戏的话,修改那部分内容将是我们需要做的。另外交易所价格是全世界所有地区都相同的。这是因为《黑色沙漠》不会受特定国家的影响而仅受《黑色沙漠》世界的影响的一个表现。通过交易所的上限价格有一定的自由经济系统,又通过下限价格使经济不会无限增长与无限下滑。对此玩家可以通过自己游戏的结果获得一定程度的稳定收入。虽然玩家之间的交易当前并无计划,即使导入,也会限制只有部分道具可以交易,使非现实以及不合理的交易不会发生。

  问:蜗牛和PearlAbyss同样都非常重视自研游戏引擎开发,和PearlAbyss的合作是不是能在研发技术上也得到有益的交流?

  答:游戏研发能力只有在不断的合作、交流中才能持续取得进步。蜗牛游戏作为一家十分注重要发,并坚持打造“研运发一体化”的公司,自身也是具备了一定研发实力的,这使得我们在与PearlAbyss沟通的过程中,更容易谈到一起去。

  这次合作,我们有着对中国市场更清晰的认识和研究,PearlAbyss也带来了经过市场考验的成熟产品。在共同推动《黑色沙漠》国服的过程中的密切合作,无疑是十分有助于双方相互学习,相互提高的。

  问:今年中国一线厂商发表端游新品明显减少,你们有没有面向中国市场的新端游大作面世?

  答:PEARLABYSS作为尽力研发网络游戏的专业研发商,一直努力于《黑色沙漠》的上市与完成度提高。之后该基础也不会变,黑色沙漠更新也会一直进行。另外新游戏总有一天也会上市,如果上市的话,也会像《黑色沙漠》一样准备让全世界所有玩家都可以享受。

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