大咖云集 2016厦门DEAS泛娱乐主旋律五大亮点精彩纷呈

2016-12-21 13:52:07   来源:新浪游戏

  在厦门市人民政府的指导下,由移动游戏企业家联盟(MGEA)、厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司、中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室、厦门市经济和信息化局及厦门市思明区科信局大力支持的2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于2016年12月27日至28日在厦门帝元维多利亚大酒店隆重举办。

DEAS

  科学技术的日新月异,掀起了新一轮产业发展浪潮。国家高度重视文化创意产业的发展,制定、出台了一系列扶持政策,完善产业发展环境,中国数字娱乐产业也由此迎来了新的历史机遇期。

  移动游戏企业家联盟(MGEA)联手上海汉威信恒展览有限公司和中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA),顺应时势,在原有的移动游戏产业年度高峰会(MGAS)基础上推陈出新,隆重推出了2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS),共同铸造中国数字娱乐品牌,携手共建数字娱乐大生态圈。

  望古思今,唯有大胆放眼未来,把握时代潮流者才能在滚滚洪流中踏浪前行。值此盛世,2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在会议规模和规格上相比往年都有了进一步的扩展,力图充分发挥平台优势,切实促进产品创新,倡导行业自律,加强文化交流,打造行业与地区资源整合,从而不断推动我国数字娱乐产业发展,促进企业间的广泛合作,凸显商务交流价值。接下来,就让我们来一同盘点本届DEAS的各项亮点。

  群星闪耀,数字娱乐飓风登陆厦门

  近年来,VR/AR技术、二次元、影游互动等概念迅速崛起。数字娱乐时代,已成为业界共识。随着腾讯、阿里、百度等行业巨头纷纷将泛娱乐作为公司战略大力推进,泛娱乐生态覆盖了游戏、影视、动漫、音乐、网络文学、电竞、VR/AR等众多数字娱乐领域,被业界公认为互联网发展的重大趋势之一。经过跨界融合发展,很多企业已进入了稳步、快速发展的阶段,而创业者也一如既往地向这一领域倾注热情,再加上资本的频繁介入,遂形成了“千帆竞渡”的繁荣景象。

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  在过往的每届MGAS大会上,每年都迎来诸多大名鼎鼎的业界巨头。今年的DEAS更不例外,大批极具时代精神和智慧的企业家们将莅临现场,并发表重要演讲,在这场高规格的大会上与业内外人士共同分享成功经验、展望产业未来发展方向、探讨新的商业模式。尤其值得一提的是,腾讯游戏副总裁高莉女士将出席本届年会并进行精彩演讲,这也是腾讯公司首次派高管参会。作为最早提出“泛娱乐”概念的企业,腾讯一直致力于将泛娱乐领域内的游戏、动漫、影视、音乐、网络文学等诸多行业间的壁垒打通。此次高莉女士的演讲,无疑也将干货满满,值得业界广泛关注。

  嗨约大咖,泛娱乐生态圈绿染鹭岛

  在本届中国数字娱乐产业年度高峰会同期,主办方安排了众多丰富多彩的同期活动,包括:WMGC UPDAY、厦门文创产业发展环境推介(市、区)、2016全球移动游戏产业白皮书发布会、2016年移动游戏数据分享会、2016 DEAS鹭岛行——泛娱乐大咖走进厦门软件园、2016 DEAS官方答谢晚宴、2016中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)颁奖典礼、2016年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)颁奖典礼等丰富的同期活动,全方位、多维度打造中国数字娱乐产业商务活动风向标。

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  借助这股助力产业发展的强劲东风,年会主办方届时将邀请数十位数字娱乐产业知名企业的业内大佬与数十位厦门当地企业家一同参与“2016DEAS鹭岛行——泛娱乐大咖走进厦门软件园”活动,以“嗨约厦门,嗨约大咖”为主题,采取多层次、开放式的商务对接形式,在短时间内灵活、直接、轻松地形成产业大咖与当地企业大咖间的私聊或对话,让DEAS所汇集的优势产业资源用最融洽、最开放、最自由的方式于厦门当地企业落地,让大咖们得以在此嗨约合作,打开互利共赢的崭新局面。同时,出席此次鹭岛行的业内大佬,几乎均为DEAS非演讲嘉宾。由此也可看出,国内泛娱乐领域的业界大佬,几乎全部汇聚于此,共享此次盛宴。

  “鹭岛行”活动参与公司名单

DEAS(以上排名不分先后)

  因地制宜,产业环境推荐持续推热大会

  充满文艺范儿的“鹭岛”厦门,除了风和日丽的自然美景,同时也有着浓郁的互联网产业基因。作为泛娱乐领域的年终盛会,DEAS选址于此,不但在举办时间上占据岁末年初的关键节点,其举办地点的选择也表现出与众不同的特色。这一特色使DEAS一改其他行业会议正襟危坐坐而论道的刻板印象,而是带有谈笑间纵横捭阖的洒脱,让业界精英们能在辞旧迎新之际,放松身心、愉悦交流,与诸多贤达相聚、共话新年愿景。

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  本届DEAS降临鹭岛,不仅因为这里是中国数字娱乐产业的一处重要聚集地,更因为这里在文化创意产业方面拥有得天独厚的优越政策环境,数字娱乐产业中在其经济结构中占有重要地位。因此,本届DEAS特意安排了厦门(市、区)文创产业投资环境推介的环节,一改以往单一听会交流的形式,增加更多的商务对接、对话活动,使参会的业界人士不但能分享业界领袖的观点经验,更能第一时间获取详细的投资环境介绍,并参与到相关的商务洽谈活动中来,提升参会的效率和效果,发挥DEAS作为数字娱乐产业交流平台对促进地方文创产业的发展所发挥的实质性作用,为国内外数字娱乐产业精英、知名企业、国内外资本搭建平台,打造最具国际性、专业性和权威性的数字娱乐产业年度盛宴。

  强强联手,中国VR/AR娱乐产业联盟入局

  VR/AR作为继PC、手机后又一重要应用端平台,目前已进入快速发展的新阶段。放眼全球,VR/AR技术已成为当今高新技术领域和互联网新经济领域高度重合的突破口,而随着VR/AR技术及应用的快速拓展,VR/AR娱乐产业也日渐成为内外关注的热点,VR/AR技术依托娱乐产业进行技术普及和商业创新更成为迫在眉睫的产业大事。

  2016年,VR/AR技术和相关新兴产品从尖端技术领域走向公众视野,影视、游戏等跨领域VR产品的出现刺激了国内娱乐行业的战略调整,不仅踊跃出多家致力于VR/AR游戏研发的厂商,许多内容也能与海外知名大厂接轨。在此背景下,由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VR/AR娱乐企业共同发起组建的中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)应运而生。作为首个中国境内成立的国际性VR/AR娱乐产业企业高端公益性联盟组织,中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)致力于打造产业合作多赢的综合平台,整合产业内优质资源,提供技术交流平台,加强产业各环节的广泛合作,不断提升VR/AR技术在泛娱乐产业的竞争力。

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  为贯彻上述既有目标,助力VR/AR娱乐产业的进一步发展,促成更多层面和领域的全方位合作,中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)与移动游戏企业家联盟(MGEA)、上海汉威信恒展览有限公司达成合作,将与DEAS同期同地举办的第十一届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)和第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)进行了全面升级,新增设了VR类相关奖项。被业界誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖主要针对行业优秀游戏作品进行评选,增设的VR游戏类奖项包括“玩家最期待的主机/PC端VR游戏”和“玩家最期待的移动端VR游戏”两项;而中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)作为目前国内唯一一个针对游戏研发领域的优秀游戏制作人/团队进行评选的比赛,今年顺应时势,新增了专业组“最佳VR游戏视觉表现奖”与“最佳VR游戏创意奖”,值得业界VR研发领域瞩目。这无疑将给金翎奖与CGDA带来全新的活力与变化,也将让金翎奖与CGDA乘着VR技术火爆的热潮,稳稳占据行业的尖端与前沿制高点。

  福利满满,住省心酒店来开心“约会”

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