腾讯的集邮册里又多了家海外游戏公司,但他们在害怕什么?

2016-06-22 11:31:14   来源:新浪游戏

  游戏圈今天的头条几乎都被腾讯和supercell包揽了。

  随着一纸公告,流传了近半个月的传闻终于浮出水面——6月21日消息,腾讯控股有限公司(下称“腾讯公司”)今日发布《关于收购Supercell大部分股权的披露交易公告》。公告中提及,腾讯公司确认收购日本软银集团(9984.TO)所持芬兰游戏公司Supercell的股份,占股约84.3%。总对价分三期支付,目前预计约为86亿美元。

  公告透露,此次股份收购协议的条款规定,腾讯公司将收购Supercell待售证券,Supercell的现有管理层将维持独立营运,并将继续以芬兰为总部。腾讯公司总承担(经计及其就买方关于该交易的义务所提供的担保及资金)的最高适用百分比率超逾 5%但低于25%。

  此外,收购价中约41亿美元将由腾讯公司在交割时向卖方支付,约2亿美元将在交割三年后支付予卖方。腾讯公司将于延迟收购价发布日时将收购价中余下的大约43亿美元支付予卖方。

  随后Supercell公司CEO Ilkka Paananen在官网上发布了一份博客,解释了到底发生了什么以及选择腾讯合作的4大原因。

  (以下内容由新浪科技整理和翻译)

  软银和孙正义:收购缘起软银策略变化

  这次收购的背景是,不久之前孙正义(软银创始人,之前的公司主席)告诉我,如果我们能够找到新的合作伙伴,他愿意卖掉软银在Supercell的所有股份来支持软银2.0的转型策略。

  从个人角度非常感谢孙正义,感谢过去有幸与他合作的时候带来的支持。他是一个非常优秀的企业家,我这段时间从他那里也学到了很多。幸运的是,如孙正义和我所说的那样,“由于策略的转变,我们的业务合作可能会终结,但我们的个人友谊永存。”

  伙伴的选择标准:看重长远发展

  寻找新的合作伙伴,也就代表着Supercell需要认真考虑:Supercell真正想要完成的是什么?我们最看重合作伙伴的是什么方面?这听起来可能会有些好笑,但当我们最终征集所有人意见的时候,这个答案其实显而易见。

  如今对于Supercell来说,我们最重要的就是追寻我们一直所梦想的未来。我们创办这家公司就是要做伟大的游戏,让全世界的玩家们可以投入数十年的时间在里面。过去的六年里,我们非常幸运,发布了4款顶级游戏,而且每天都有1亿人玩。但比这个更重要的是,我们一直梦想着目前和未来的游戏成为游戏业历史的一部分,我们看重的是长远发展。如果你们可以思考这个长远目标,很容易发现,我们仍然没有偏离在开始这段漫长旅程之初的愿望。

  随着我们投入更多的时间了解潜在战略伙伴,显而易见的是,与腾讯的合作可以带给Supercell成功所需要的一切,而且可以让我们在这个发展过程中取得重要的跳跃式发展。

  选择腾讯的主要原因:独立、用户、社交、热爱、私营

  首先,我们与腾讯达成了协议,在收购完成后,Supercell仍将独立运营,就和在软银旗下的时候一样。他们理解我们独特的小而独立的团队文化(我们把它称之为细胞),这才是Supercell真正的意义。我们仍希望Supercell继续成为全球游戏创意人才们最佳的工作场所。而且,我们的总部仍然继续留在赫尔辛基,并且仍在芬兰纳税,所有的这一切对我们来说都是非常重要的。

  第二,中国的游戏玩家数是全球最多的。腾讯的平台覆盖用户量超过10亿人。而且在他们的平台上,单独用户(非重复)超过3亿,这对于我们来说,可以把游戏推向更多的人。而且他们的社交平台给我们的游戏提供了更大的机会,特别是社交玩法方面,所有这一切都是非常令人激动的。

  第三,腾讯的人似乎和我们一样热爱游戏。实际上,在我和Martin(腾讯总裁刘炽平)会面期间,他在《皇室战争》当中的排名因此掉出了全球前100名,他期间还因此在开会时走神,忘了我们讨论的话题…但讨论游戏的时候非常有热情。更为认真的说,腾讯与拳头公司(Riot Games)的合作已经是巨大的成功,这家公司是我们过去几年里一直比较羡慕的,而且带给了我们灵感。现在,我们终于有借口和拳头公司联系并且经常交流了。

  第四,这次交易可以保证我们Supercell继续维持私营身份,对我们的小团队和独特的文化来说,目前的独立状态比上市更好,我们不用为了短期利益而受到来自金融方面的压力。然而,除了保证我们私营之外,与腾讯的合作还可以给我们带来所有上市公司拥有的优势,作为本次交易的一部分,我们Supercell的员工可以在未来按照意愿卖掉手中的Supercell股份(所有人都有股份)。这次102亿美元的估值,也是对我们Supercell人打造的现象级公司的认可。

  腾讯收购或投资海外游戏公司并非新鲜事,如果你曾留意并关注的话,会发现几乎每次的舆论都两极分化得厉害,这次尤为明显。

  在业内,通常会罗列出五花八门的数据,加之数百字不让人不明觉厉的分析,最后得出“强强联合”或是“双赢”的结论。但在外界,尤其是玩家,他们怎么看的?我们随机打开一篇新闻,然后看看评论:

  以上截图中的舆论并非特例,相比在去年底腾讯宣布收购Riot全部股份之时,网友们只是把几乎抛诸脑后的习惯用本能反应再次重播了一次罢了。当然,也不乏一些理性和客观的评论,难能可贵。

  不难发现,腾讯被这些网民贴上“坑钱”“佳作粉碎机”“无良黑商”之类的标签,口碑和名声很难用美好的词汇口口相传,他们害怕SUPERCELL出品的佳作被腾讯“糟蹋”了,甚至叫嚣着要“弃坑”SUPERCELL的游戏。

  玩家真的会因为一则新闻就害怕得删游戏?有多少马上实践的我们不得而知,但SUPERCELL做出一个耐人寻味,在笔者看来更是略显多余的举动……

  今晚8时许,SUPERCELL旗下所有游戏(部落冲突、海岛骑兵、卡通农场、皇室战争)都用各自的官方微博发布了一则公告,内容如下:

  新闻曝出才过去了几个小时而已,网民舆论的影响力也没那么夸张吧?莫非真的是大量玩家流失,吓得SUPERCELL赶紧表态?如果不是的话,SUPERCELL又是在害怕什么?

  没错,腾讯发布的公告中“Supercell的现有管理层将维持独立营运,并将继续以芬兰为总部。”Supercell强调“合作不会对玩家良好的游戏体验带来影响”。此时此刻,不看好这桩交易的玩家和那些对腾讯印象不好的网民已经集体选择性失明了,反之,这则公告加速了对他们不利舆论的发酵速度。

  SUPERCELL也好,玩家也好,凑热闹的网民也好,他们到底在害怕什么?

  笔者猜测:他们所害怕的,只是因为腾讯实在太强了吧,强到大家凭想象也难以想象的地步。

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