[新浪VR原创]
今年初曾有消息传出,Unity将开发一款VR编辑器,让VR菜鸟也能戴着头盔创造自己的VR世界。这款“Carte Blanche”编辑器是Unity强大的3D图形制作套件的简化版,将专业版的复杂系统换成了适用于入门者,基于卡片的用户界面,让各种技术水平的普通用户都能轻松创造自己的VR世界。
Unity一直未公布太多信息,然而近期一段Carte Blanche演示视频显示了该编辑器的强大功能,以及对即将公布的Oculus Touch手柄的灵活应用。这段视频首发在三星开发者大会上,虽然只有4分钟,但展示了Carte Blanche的多种有趣功能。
VR里的Siri——语音助手“U”
用户建造自己的VR世界时,想在Unity庞大的系统里找到某个特定程序,只要说声“Hey, U”,数字助手“U”就会出来帮忙。
“U”可以向用户提供建造VR世界的各种线索,建议和指导,面对用户关于系统的任何疑问,“U”都能详尽回答。
选择卡片,创建物体
视频还详细展示了基于卡片的用户界面,卡片上显示房子,山或者道路等物体,用户可以选择卡片,创建房子等物体。除此之外,还可以调节视域,看到某个房子的内部构造,创造敌人、非玩家控制角色之类更细节的东西。
视频还展示了Carte Blanche怎样控制用户创造的角色。每张卡片都有拓展功能,允许用户改变角色的行动,配色方案,控制模式等。
灵活运用Oculus Touch手柄
让人印象最深刻的就是Carte Blanche对于Oculus Touch手柄的运用了。很明显该编辑器将全面运用Oculus Touch手柄独特的手势感应科技来实现控制功能。视频显示用户食指指向哪个物体,就可以选择哪个物体。把右手手指放在桌子上,左手手指画圈,就可以转动物体。
这样的互动形式有望给VR体验中的手势控制功能定下新标准。HTC Vive的手柄控制系统需要几个月时间来渗透VR市场,但如果Oculus Touch手柄拥有视频中显示的功能,那么HTC Vive手柄想在界面控制竞赛里取胜恐怕有一定难度。
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