腾讯游戏云黄世飞专访:2016年游戏云部署应进入精细化时代

2016-03-08 19:41:03   来源:新浪游戏

  2016年3月7日-9日,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在北京国际会议中心盛大举行,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。腾讯游戏云总经理黄世飞接受采访。

  主持人:各位媒体朋友们大家好。现在坐在身边的是腾讯游戏云总经理黄世飞。黄总,你认为腾讯游戏云有哪些独特的优势吸引大家呢?

  黄世飞:首先说游戏一直是游戏用户最核心的产品之一,我们已经做了上千款的游戏,在这个过程当中,我们对游戏还是有一定的积累。包括从研发、测试、发布、运维等等,其实我们都有非常好的积累。我们做游戏云的时候,无非就是把我们之前积累的经验,通过云的方式能够为大家服务,我觉得这其实是最核心的。

  主持人:腾讯云为游戏客户提供哪些一站式的服务,能帮助用户解决哪方面的问题呢?

  黄世飞:从两方面来看,首先腾讯云提供的基础设施一定是最顶级的,我们跟其他厂商比是有超越的。因为过去腾讯有非常长时间的游戏积累,我们无论从研发、测试到运维、运营,每个阶段我们都有对应的产品去为游戏服务,其实它是很完整的生态。

  研发阶段我们有一个阿波罗解决方案,包括素材的更新、语音服务、引擎等等,研发阶段能够提供完整的服务。

  测试阶段我们能够为企业做终端的测试,包括压力测试。回到运维,我们能够整合云的运维系统,能够管理所有的云。

  重要的一点,我们还有重要的渠道,比如说对重要客户的扶持,以及H5游戏的浏览器和空间等等,整个一站式的服务,从游戏的产生最后到游戏的运营,我们有各类的服务可以服务游戏。

  主持人:只要有厂商或者客户有需要的话腾讯云都可以提供帮助,腾讯云一直在持续关注中小开发商和创业团队对云服务的需求。针对这部分用户,腾讯云有怎样的支持政策呢?

  黄世飞:对于中小开发者,只要你注册腾讯云我们有260块钱的礼包送给开发者,通过这些基金可以买配置低一点的机器,现在来讲已经OK了。在这方面,我们提供通过VC或者是孵化器推荐过来的,我们会有六个月的免费或者是半价,再加上VIP的服务。除此之外,我们会对创业者或者是开发商做一些培训。比如说在渠道商,比如说众创空间给一些资源的扶持。

  主持人:信息安全作为云服务非常重要的一环,腾讯游戏云是如何保护游戏客户端的数据安全的呢?

  黄世飞:说到安全的话题,现在就整个网络环境来看,其实我觉得是这样的,腾讯云在安全方面有比较多的积累。其实我们可以从电信、联通、移动等等方面做服务,同时我们希望给更大的容量。我们还有另外一个核心的服务,就是大禹的防护机制,它通过分散的节点,把这些流量能够分散开来,这样的方式已经做过很多成功的案例。当然我们还有一些其他板块的产品,比如说加固等等,整个产品的品类还是非常丰富的。

  主持人:未来游戏云还会布置哪方面的业务来适应手游市场的发展呢?

  黄世飞:最近我们做的还没有发布。因为我们也看到,现在中国很多游戏开发商和厂商出海已经成为一个趋势。现在国外的选择不太多,我觉得国内的云厂商有非常好的能力,中国原来用习惯我们的开发商,我们也能够在海外部署或者扩展更多的点和服务,能够服务好中国国内开发商出海的服务,我觉得这是一个趋势。

  另外,今天大会的主题大家都在讲VR,在我看来VR发展确实非常快。当前来讲会有一点技术问题,但是这个问题很快会解决,这里有非常大的商机,未来必然有很好的前景。其实我们跟公司内部VR平台部门合作,未来我们也希望在云上提供整体的VR解决方案。

  主持人:现场的媒体朋友们,还有没有什么想问黄总的,如果有的话我们可以私下跟黄总联系,今天的采访就到这里,谢谢黄总。

  黄世飞:谢谢大家。

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