2015是西游题材手游爆发的一年,AGPG、卡牌、格斗、轻度休闲……丰富的类型几乎填满了整个市场,想趁“西游热”正火之时推出一款与众不同的游戏绝非一件容易的事。
就在今年7月,由西山居研发、小米游戏中心发行的《西游降魔篇3D》在安卓及iOS两大平台斩获不俗战绩。该游戏同时登顶小米游戏中心畅销榜TOP1及iOS付费榜TOP1,一举杀入iOS畅销榜前十名,雷军也用微博发布喜报。据西山居内部人士透露,保守估计该游戏首月总流水将突破7000万。
在外界看来,《西游降魔篇3D》毫无疑问是小米互娱今年的又一次捷报。那么小米互娱接下来还会有什么大动作呢?带着疑问,笔者浪小哥参加了今天下午小米互娱召开的媒体沟通会。
媒体沟通会上,小米互娱总经理尚进重点介绍了已正式签约全球畅销策略游戏《列王的纷争(Clash of Kings)》(下文简称CoK)国内安卓版,打出“中国队参战”的口号并定于8月20日正式上线。这是智明星通研发的一款SLG手游,今年上半年率先进军的是海外市场,在全球56个国家到达过Google Play畅销榜Top 10,累计下载已经超过5000万次,被誉为“全球第一策略游戏”。
围绕CoK,尚进解答了笔者的几个小八卦。
为什么签下CoK这款不算新的游戏呢?
A:CoK真的是一款值得推荐的好产品。首先,它在海外已经过市场验证,具备成熟的运营和有目共睹的成绩。其次“跨平台全球同服国战玩法”在这款产品诞生之前尚未有先例,这也正是CoK它具备的独特游戏魅力。
只是因为海外人气高就签吗?
A:在(签约CoK)这件事情上,我们考虑更多的是:如何为玩家和米粉提供更多的选择,让国内安卓玩家能够有更多的机会接触到全球流行的,并且还出自中国人之手的优质游戏。CoK这款产品恰恰符合小米互娱的职责定义:向米粉推荐更好的产品。
实际上,智明星通CEO唐彬森与我们本身交情就不错。其实雷军、史玉柱等业界大佬也在玩这款游戏,游戏上线以后,他们的ID 恐怕很快会被玩家“人肉”出来也说不定。
原来有老板的强烈推荐,那么游戏上线后会开小米专服做特色运营吗?
A:CoK是全球跨平台同服,因此运营中最重要的就是公平、公正、公开,否则就容易因为运营策略的不均等,导致各平台,甚至各国家玩家之间不公平因素,从而影响到全球玩家的游戏体验。所以,小米互娱对CoK安卓版的基本运营策略依然是全球同服策略统一。
但我们希望将更多的中国元素融入到运营中,比如针对这次中国大陆安卓发布,8月20日恰逢中国的情人节——七夕,小米互娱为此准备了全球性的节日活动,大家拭目以待。
CoK这款游戏现在全球已经开放五百多组服务器了,安卓和iOS都在发,除了小米,作为安卓您觉得还有什么资源可用?
A:几乎全网资源都会争取。COK这个片子确实也值得期待,各大渠道都接了。腾讯这次也网开一面,之前基本是腾讯云才能做,但是COK列王的纷争也属于特殊情况,是全球服务器,全球架同一个服务器。在小米互娱的牵动下,全渠道都在努力,大家克服了诸多障碍,希望把CoK做起来。另外很多中小的渠道我原来都不知道的,他们也在积极接入,但是接入难度也很高。我们可能后续要逐渐批次争取全网全部接入。
20号上线后,原先的玩家不会受到任何影响。这次我们准备了账号数据迁移功能,届时国内的安卓玩家在支付环节也会更加便捷、安全。
小米互娱发行游戏的节奏似乎比较慢,基本上半年才可以看到新游,这两年您觉得发行节奏会变快吗?还是看产品?
A:其实真不是,大家误会我们了。其实节奏特别快,平均一周一款,但是可能中间的RPG的大型网游的比例相对低,我们并不是追求大部分游戏是盈利为目的的,全网发行的。比如像我们刚刚发的一款,也是从海外引进的产品,叫《小米祖玛》。这是20周年的手机版本,做得非常棒,在我们自己的榜上是非常好的。比之前的运营商版本资费要低,所以我们没有向全网推荐,它也在改在调。MOBA的比例可能不会占我们总发行30%以上,我们还是满足用户为目的,因为大量用户更愿意玩轻松的游戏。我们统计的游戏当中,其实《小米斗地主》排得最高,但是大家更容易关注到的可能是大片,像COK这样的。所以我们也跟大家推荐一下,这样的游戏大片还会有——年底的《盗墓笔记》,是菠萝游戏研发的,基于《全民奇迹》引擎和技术架构的升级版。
笔者观察,在硬件方面,小米经过多年的积累已经相当成熟。从友盟指数我们可以看到,本年7月,国内安卓设备活跃前十名中小米的设备占据了六席位,小米手机用户在全国保持较高的活跃度。据小米公布的数据显示:今年上半年小米手机销售量为3470万台,同比去年增长33%。
这也是小米互娱此次摘得CoK的另一个优势所在。
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