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今日,Valve宣布目前Steam平台已经拥有超过1.25亿个活跃账户,虽然这个数据很可能并不真实,但不妨碍我们从中获取到一些有用的信息。
在很长的一段时间里,PC游戏市场一直让大众难以捉摸,因为几乎没有人能够统计出究竟有多少人在PC端玩游戏,也没办法弄明白他们正在玩什么游戏,或是喜欢什么游戏。
如今,Steam逐渐成长为全球最普遍的PC端游戏平台,我们也能够通过用户在Steam上产生的统计数据,例如购买记录,游戏时间等来准确地对PC端游戏市场做出判断。
外媒推断,这1.25亿活跃账户中,至少有相当一部分是已拥有Steam账号的老玩家们所开设的第二账号或账号备份。
如果你没办法想象出1.25亿有多么庞大,那么,请您感受一下以下数字:
在当前的世界版图上,日本的人口总数为1.26亿,墨西哥为1.21亿;而像德国、英国与澳大利亚,则分别拥有8000万、6500万与2300万居民。不过,这个数字和某宇宙大国比起来还是略有逊色的。
如果你还是没办法直观的感受到1.25亿这个数字的概念,那么,你必须知道,历史上有且仅有两款游戏主机的销量超过1.25亿台——PS2与任天堂DS。
就在上周末,MOBA游戏《DotA2》的同时在线人数突破了120万,这一数字再次创下Steam平台游戏同时在线人数的新纪录。
也许,仅凭Steam的市场规模这一点,就能够解释为何现在依然有如此之多的游戏直接进驻PC端,而对主机或者移动端并不感冒了。(infimary)
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