2015年01月21日 17:54

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从上市看昆仑万维的“前世今生”

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  在北京东单附近的西总布胡同里,有几栋看着孤零零的白色建筑,建筑四周被矮旧的平房包围,距离最近的饭馆也得步行近十分钟才能到。从高层朝北的大窗向外望出去,能看见金宝街上的励骏酒店,尤其是在下雾的天气里,若隐若现的,让人有一种身在北欧的错觉。昆仑万维的近千名员工每天就在那栋白色建筑里办公。

  今天对于他们来说是一个大日子,因为昆仑万维在深交所创业板上市了。虽然很多员工并不清楚上市到底意味着什么,或者上市和自己到底有多大关系,但是他们都很高兴。并且大概是因为上市的缘故,公司的食堂已经免费供应午餐了。

  这个在2014年上半年创造出9.7亿元收入的大团队,在2008年的时候还是一个只有几十人的小公司,所有的办公区域只有阜成门万通楼上的两层。那时候的昆仑看准了在国内刚刚起步的页游行业,在《三国风云》之前也曾试水发行过页游产品,但效果差强人意,最后的孤注一掷,将宝押在了《三国风云》身上,也正是这自研页游让昆仑在游戏行业得到了属于自己的一席之地。

  随着公司规模的逐渐壮大,2009年,昆仑万维将办公地点搬到了位于西直门的枫蓝国际中心,开始着力拓展海外市场。就在同一年,昆仑旗下的软件商店Brothersoft正式成为全球排名前五的下载站,而这部分业务也和与全球游戏研发、全球游戏发行并列为现在昆仑万维的三大业务。

  接下来的2010年,或许是属于昆仑万维页游最好的一年,《三国风云》《千军破》《武侠风云》运营稳定,《仙侠风云》上线,每一款都是叫好又叫座的产品。与此同时,日本、香港、韩国、马来西亚子公司相继成立,当年的海外营收已经占到了公司总营收的57.6%。这一年的下半年,昆仑开始为进军端游做准备,组建了端游市场部。

  2011年,昆仑现任的国内手游发行负责人凌轩从盛大游戏入职昆仑负责端游市场部分工作,年中,原盛大游戏副总裁陈浩健入职昆仑担任研发副总裁。作为页游起家的昆仑万维开始蓄势待发,在自研端游《梦幻昆仑》身上给予了厚望。

  从2012年新年伊始,《梦幻昆仑》《圣经传说》,包括代理的《仙境传说》逐一上线,昆仑正式进军端游,全年端游营收占总营收的11.16%。这一年也是昆仑初试水手游的第一年,昆仑自主运营产品的营收占比开始低于代理产品,随着公司产品类型的结构变化,移动游戏产品开始占上风,而收入占移动游戏大部分的代理产品自然成为了主力军。

  2013年开始,昆仑海外营收飙升,占总营收超过70%。而仅用了一年时间,昆仑万维就将2012年手游收入的0.35亿翻了20倍,提升至7.08亿,占全年收入比重的48.5%。这一年昆仑究竟做了什么?

  首先,昆仑在第一时刻赶上了手游井喷初期的那趟列车,并及时的将页游端游方面的人力财力逐渐向手游转移。同时,昆仑从自研开始转向代理,代理了手游《武侠Q传》《时空猎人》《大掌门》《忘仙》《英雄战魂》等六款产品,贡献的营收为6.2亿元,占全年移动游戏收入总比88%。

  2014年4月,昆仑万维第一次公布招股书;7月的ChinaJoy,昆仑召开了代理手游《海岛奇兵》的发布会,并重金请到快乐家族代言;10月,原盛大游戏副总裁陈芳加入昆仑游戏,担任CEO一职。11月,昆仑万维证监会审核通过,创业板上市在即。

  今天上午,远在深圳敲钟的周亚辉发表了自己的上市致辞,感谢母校罗建北老师当初对自己创业的支持,并决定回馈母校清华大学一个亿。这样的致辞和捐赠,让许多业界人士誉为是一个“饮水思源”的故事。

  从2008年成立至今,昆仑万维的每一步都在力求踩在行业瞬息变换的节奏上,从最初的几十名员工到现在的上千人,从狭小的办公室到现在的办公大楼。昆仑万维的上市,让游戏行业在2015年听见了第一声响,这样饮水思源的故事或许也能让一起走过来的人想起自己的初心。

  我们也希望昆仑万维未来路顺利。

  另,据相关人士透露,2015年昆仑万维已经拿到了《刀塔传奇》的部分海外地区的代理权。(LAU)

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