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2015年1月7日至8日,2014年移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门国际会议中心酒店举行。据悉,此次会议是由厦门市人民政府和国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室和厦门市经济和信息化局共同协办。本次会议旨在通过移动游戏版权洽谈会、移动游戏数据分享会等多场配套活动,促进商务对接,为上下游游戏企业的融合搭建桥梁。
7日上午大会的首个议题是“开放视野 迎接大格局黄金十年”。在这一环节中,百度副总裁张东晨、创梦天地CEO陈湘宇、中国手游CEO肖健、巨人总裁纪学锋、腾讯游戏总裁吕鹏、智冠科技董事长王俊博、网易游戏副总裁王怡均针对该议题做了主题演讲,话题涉及了移动游戏的企业发展、竞争环境、产业格局等方面。
“2013年是手游元年,2014年是手游的爆发年,从市场规模的增速,从产品的数量,开发者的从业数量,包括刚才产品的品质提升非常快,用户体验,流水规模,多元化市场营销、手段,泛娱乐化的经营,包括非常热闹的手游并购案,也有很多新的手游企业纷纷IPO。在这些不断记录被刷新的情况下,手游的天花板是非常高的。”中国手游CEO肖健在题为“竞争红海要下决心做减法”中说道。
而巨人总裁纪学锋在题为“巨人网络 2015移动业务的变革与突围”的演讲中表示:“移动互联网的到来影响着用户的习惯,也影响着我们开发者、决策者的思维习惯,方寸之间的短兵相接区域白热化,行业的格局在小屏幕到来的时候,悄然改变。”
对于市场竞争这个问题,智冠科技董事长王俊博发表了自己的看法,他认为想要在移动游戏的红海中取胜,必须抓住机遇,并依靠灵感和天赋,才能从中踏出一条生路来。
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