“当工作人员推开门,让我走进港交所的一刹那,觉得眼前不是现实,是个梦,只不过这个梦不会醒了,因为它已经是现实”,经历了近8年的风风雨雨,蓝港CEO王峰谈到上市的感受时称,那种感觉像母亲的乳汁、向重庆的火锅, 嗓子里面有各种各样的味道,夹在声带和头部里面。
王峰的兴奋之情溢于言表,以至于曾经口口声声“不看股价”的他,在开盘后还是将目光转移到了显示蓝港股票的屏幕上。
12月30日是蓝港互动在港交所的首个交易日,开盘报9.81港元,最高10.02港元,最低9.75港元,收于9.80港元,与发行价持平。
对于首日的股价,王峰表示,自己和蓝港团队已经做出了最大的努力,对于股票未来的走势他并不担心,他认为蓝港未来的产品线没有任何问题,多款即将上线的产品会有效的支撑蓝港的业绩。
游戏遇冷还是市场动荡
蓝港股票在首日表现平平并不是个案。从整个下半年来看,港股市场对游戏概念并不感冒。最近刚刚上市的飞鱼科技和去年上市的IGG和博雅互动,股价一直没有太大起色。而曾经高达73.95港元的云游控股,现在已经跌至10多港元。在12月初上市的飞鱼科技也已经破发,现价不足2港元。
但王峰并不认同游戏概念遇冷的观点,他认为导致近期游戏概念股不理想的原因是整个香港股市就处在一个动荡的阶段,包括国际资本市场。王峰举例称,此前大家都认为沪港通是利好消息,但是去沪港通出来以后股价反而跌的更快。
资本市场的走弱,也让蓝港不得不将发行价定在了此前拟定发行区间的下限,这样一来蓝港的市盈率只有9倍多。王峰此前一度 认为蓝港应该把市盈率定到11-12倍之间,但显然眼下的资本市场并不能赋予蓝港那么高的估值。
那么蓝港互动在这种环境下,会有一个什么样的趋势呢?王峰分析称,蓝港在公司层面能够影响股价的大体就有两方面的事,一是新游戏能否成为下一个拉动市场的产品,二是公司整体能否拿出漂亮的业绩。他坚持认为,蓝港的股票还有上涨的空间,当然这也要看资本市场大环境的变化。
创业板还是主板
在这种资本环境下,蓝港依然选择了香港创业板登陆资本市场,回顾蓝港过往的和资本市场发生关系的机会,王峰认为这次的时机对于公司来讲是最成熟的。
蓝港早期从创业初期到A轮、B、C、D四次融资都是美元资本,从早期融资的状况来看,蓝港就是要去境外上市的。不过王峰指出,自己也曾考虑过回到A股,“两年前华谊兄弟曾经找我们谈过,说有可能参与蓝港的股份来帮助进入A股。”
但彼时的蓝港,早期业务定位不清晰,同时董事资本结构不容易变化,这也让王峰当时便放弃了这一想法。但他重申,自己并不排斥A股,只是港股和美股都是资本市场,且香港资本市场要比美国资本市场更容易理解蓝港互动的业务。
王峰还透露,在今年一季度时曾有人建议蓝港登陆主板市场,但蓝港按照业绩要求没有达到相应的年限,一旦条件合适蓝港将会申请转到香港主板市场。
研发商还是发行商
根据招股书披露,蓝港的自研收入占比从2012年的87.9%,到2013年的81.9%,截止到2014年第二季度,蓝港自研收入占比已经降到了72.5%。王峰认为,这并不能说明蓝港的研发业务在萎缩,而是说明蓝港加强发行业务的策略已经收到了成效。
那蓝港理想的研发和发行业务占比是多少?王峰表示,这种平衡真的无法量化,“ 不能为了让研发比重,让发行起不来?也不能为了代理让研发起不来。蓝港的研发也好,自研也好,都是我们自己的作品。”
而在索尼PlayStation中国发布会上,也出现了蓝港《新苍穹之剑》,蓝港的触角也延伸到了主机游戏领域。不过在王峰口中,蓝港的这一变化并不是为了给移动游戏做不好留后路,更不是为了上市丰富自己的概念,接下来也不会利用类似事件来运作股价。
王峰认为, PC游戏移植到主机是一个大趋势,不只是PS4,也会有越来越多的盒子和主机会有移植。“我更乐观的看待,今后一两年很可能会有这样的产品形态在中国成功,而且本身是基于安卓系统。今天的游戏引擎会越来越主流和很容易使用。”
王峰还是很看好安卓这个大生态,所以蓝港接下来愿意不断尝试在主机游戏方面的产品,但他也明确表示,暂时不指望主机游戏能丰富蓝港的收入,明年蓝港的财务预期应该也没有包括主机游戏这块的业务。
From:zol
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 王峰和廖明香自掏腰包 派发全体员工每人1018股 2014-12-30 13:08:22
- 蓝港王峰上市感言:感谢员工立志成为梦工厂 2014-12-30 10:44:46
- 蓝港互动有限公司创始人王峰演讲实录 2014-12-18 11:28:13
- 蓝港之后,谁将会是下一个上市的游戏企业? 2014-12-30 19:05:54
- 蓝港上市前遭投诉:因王者之剑商标问题 2014-12-30 09:38:52
- 蓝港互动30日在港上市 每股定价9.8港元 2014-12-29 11:40:32
- 蓝港互动公告称或因缩减售股规模 延后上市 2014-12-16 14:05:48
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2014内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn
