在加州的阿纳海姆,有着约5500个兴奋的观众正紧盯着大屏幕,屏幕中《星际争霸2》世界赛中两位选手正在交战,观众不停的欢呼、鼓噪或叹息着。
“这就像是我们的世界杯。”观众Lauren Mihalus说。
在芝加哥的Ignite Gaming Lounge,大批群众在半夜排着队,他们不是为了玩游戏,而是为了观看《英雄联盟》的世界冠军赛,但这场赛事的举办地点却在远在半个地球外的韩国。
“这是我唯一观看的运动比赛!”观众Daneta Debialowicz说。
而在首尔,有超过40000个观众进入体育场,为了现场观看这个冠军赛事。这种电子游戏的竞赛,我们称它为“电竞”,由于其爆炸性的成长,如今被视为能吸引大量观众的运动项目之一。
“这些年轻的观众会为了看到这些年轻选手们而兴奋,而这些选手们也因此变成名人。”暴雪运营官Paul Sams说。暴雪娱乐开发出《星际争霸》这款游戏,而《星际争霸》也随后在南韩孕育出了电竞文化,造就许多明星选手。
“也许你会觉得,什么?!这太疯狂了吧!这些人追随着年轻的电竞选手们,使他们拥有广大的支持者,甚至开始签签名照。这些现象都让我们开始相信,电竞将会起飞。”
然而,这个在亚洲的现象能成功移植到美国吗?去年,《英雄联盟》的冠军赛在洛杉矶湖人队的主场举行,票全数售尽。
“我想我已经老到无法了解在线游戏到底发生了什么事了” 记者Blackstone对Michael Pachter这么说。Pachter是个游戏行业的研究分析师,目前任职于Wedbush Securities。
而听到这句话后,Michael Pachter回复Blackstone说“你也许是喔(太老)。”
“我可以了解人们看一场高尔夫球赛” Blackstone说,“但我不能了解为什么会有人想看别人玩电脑游戏。”
“关于这点,我想说的是,我老婆也无法理解为什么有人会看高尔夫球赛,因为她并没有玩高尔夫球。”Pachter如此响应“因为你不是个游戏玩家,所以我想你无法理解。”
当你真的对一些东西非常有兴趣时-像是《英雄联盟》-一个每个月平均拥有9300万个在线玩家的游戏。而在这9300万的玩家中,有许多人会想观看世界上顶尖的选手如何玩这个游戏。
开发《英雄联盟》的游戏公司Riot说,今年的总冠军赛有2700万左右的观众观看这场赛事。而在同一周开打的棒球世界赛的系列赛中,平均只有1400万左右的观众在关注赛事。
电子游戏现在可带来平均710 亿美金的年收入,胜过音乐界、甚至逐步追上好莱坞娱乐界。亚马逊也注意到了电竞业的潜力,而花费将近10亿美金买下Twitch。Twitch是一个可以让使用者实况游戏与观看其他人游戏的社交平台,在许多个晚上,Twitch的在线观看者已经超过了不少有线电视台。
“就像运动,你会想看Live播出。” Twitch的营运官Kevin Lin告知我们。“你不想错过任何在实况中可能发生的趣事,你想亲身参与那个有趣的时刻,也想跟大家分享这个共同的经验。这种感觉很像在身在群众中,只不过这是以数字的方式。”
去年总共有3100万个美国人在观赏电竞赛事。Major League Gaming(MLG) 的共同创办人,Mike Sepso说:“这是第一个能在电视以外的平台,成功获得广告效益的体育项目(Sport)。”
MLG就像游戏界的NFL(国家橄榄球联盟)一样,而在他们位于Ohio的全新的竞技场中,有许多队伍正在争夺美金5万元奖金,同时在这过程拥有超过10万的在线观众。“我们主要的收看观众都是介于16至24岁的年轻人,或是再稍微年长一点。”Sepso继续补充“他们都是非常典型的游戏玩家,你知道的,就像那种随处可见的美国小孩。”
就像其他随处可见的美国小孩,Matt Haag花了许多时间在玩电动游戏,而他的母亲也试图阻止他。“她一开始并不知道我有放额外的手把在我的房间。我实在是太喜欢玩游戏了,因此在叛逆期的时候我时常在半夜溜回去玩,但过几年后被她发现了,母亲:好吧,既然他有额外的手把,那么我只好收走电源线了!”
如今Matt已经22岁,是个职业电竞选手,现在大家都叫他的游戏ID "Nadeshot"。因为他实在太擅长玩电动游戏,去年他光靠着《决胜时刻》就赚了将近100万美金。
“我还记得我的第一场赛事,我赢了那场在线比赛,然后赚了大概50块美金。” Matt 告诉Blackstone“于是我边吼叫边走下楼梯,说着:我做到了!我总算靠玩游戏赚到钱了!”
Matt 一天花好几个小时练习,而有一票死忠粉丝会在在线看他练习。他也与Red Bull 签了一个利益丰厚的合约。Red Bull是一间能量饮料公司,主要赞助如奥林匹克滑雪选手Lindsey Vonn这类的运动员。
但Matt 会认为自己是个运动员吗?“我不会拿自己跟Kobe Bryant或是Calvin Johnson这样的知名运动员相比,因为我们并不在那种联盟当中。但我们绝对也花了差不多的时间来练习我们的技术。”为了精进他们的技术,这个暑假Red Bull送Matt与他的队伍到加州进行一个月的实战训练。
Blackstone访问Red Bull运动员部门的负责人Andy Walshe,Blackstone问: “在某个时刻有人跟你说,我们想开始与游戏玩家合作,然而你们通常的合作对象都是奥林匹克的运动选手们,当时你有说:晚点再说吗?”
Walshe说:“不,正好相反,我当时对这提议非常的兴奋。”
Red Bull训练员让Matt与他的队伍参与紧凑的体能训练,就像其他的菁英运动员一样,他们做肌力训练、有氧运动,甚至瑜珈。Red Bull训练员也透过复杂的大脑扫描仪器,来测量他们在玩游戏时所受到的心里压力。
当被问到他是否认为电竞可视为一种运动时,Walshe回应:“绝对是的。你需要在充满压力、严苛且竞争的环境下操作,而这就是我们所说的运动竞技。”
其实,位于芝加哥的Robert Morris大学体育部门已经在今年开始提供电竞类奖学金,而去年美国政府也首度提供运动员签证给电竞职业选手。
回到Anaheim,有25000名观众到现场参与了BlizzCon,这个由暴雪公司举办的年度盛会。有众多的电竞选手们比赛暴雪所开发的游戏,来争夺75万美元的总奖金。
18岁的选手James"Firebat"Kostesich在《炉石传说》项目中技压群雄,拿走了美金10万元奖金。
“这实在太多了(奖金),我到现在还不敢相信这是真的。”Kostesich说。
Blackstone接着问他:“你的父母或是其他任何人,曾经跟你说过你是在浪费时间吗(玩炉石)?”
“是的,有无数、无数、数不清的人跟我说过我在浪费时间。”Kostesich如此回复。
暴雪的营运官Paul Sams相信电竞将会持续成长,也会日趋成熟。
“你觉得会有一天,我们看待电竞时就像看待NASCAR(全国运动汽车竞赛协会)吗?”记者Blackstone问Paul Sams。
“我当然希望如此。”Sams回复。“电竞相当的有吸引力与参与感,他会将你拉入,紧接着你就会发现自己在为这些电竞选手们加油打气,即使当你还无法搞清楚状况的时候。”
注:CBS,全称哥伦比亚广播公司,美国三大全国性商业广播电视网之一。1927年成立。总部设在纽约。1941年正式开办电视广播,1954年播出彩色电视。1987年在纽约等城市直接经营电视台5座,中波广播电台6座,调频广播电台7座。另有通过合同关系参加该广播网的电视台 200多座,形成全国性广播电视网。
From:凤凰网游戏
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