2014年12月17日 09:59

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

2014中国游戏产业报告:游戏收入达1144.8亿元

  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】

  2014年12月17日,中国游戏产业年会在海口召开,会上发布了2014年中国游戏产业报告。据报告显示,行业规模首次突破千亿,达到1144.8亿元。

2014中国游戏产业报告发布 2014中国游戏产业报告发布
2014中国游戏产业报告发布 2014中国游戏产业报告发布
2014中国游戏产业报告发布 2014中国游戏产业报告发布
2014中国游戏产业报告发布 2014中国游戏产业报告发布
2014中国游戏产业报告发布 2014中国游戏产业报告发布

  2014年,中国游戏市场用户数量约达5.17亿人,比2013年增长了4.6%。

  中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到1144.8亿元,比2013年增长了37.7%。其中,端游收入608.9亿(占比53.191%),页游202.7亿(占比17.706%),手游274.9亿(占比24.014%),社交游戏57.8亿(占比5.045%),单机0.5亿(占比0.044%);中国自研网游收入增长52.5%达到726.6亿。

  此外,手游方面,2014年中国移动游戏用户数量约达3.58亿,同比增长15.1%;实际销售收入274.9亿元,同比增长144.6%;移动游戏市场占有率达到24%,同比增长10.5%。按收入计算,手机网游占手游市场的78.3%,单机手游占比21.7%。

中国游戏产业年会新浪专题地址>>>>>>

  中国游戏产业年会新浪专题地址>>>>>>

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2014内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn