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2014年12月17日,中国游戏产业年会在海口召开,会上发布了2014年中国游戏产业报告。据报告显示,行业规模首次突破千亿,达到1144.8亿元。
2014年,中国游戏市场用户数量约达5.17亿人,比2013年增长了4.6%。
中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到1144.8亿元,比2013年增长了37.7%。其中,端游收入608.9亿(占比53.191%),页游202.7亿(占比17.706%),手游274.9亿(占比24.014%),社交游戏57.8亿(占比5.045%),单机0.5亿(占比0.044%);中国自研网游收入增长52.5%达到726.6亿。
此外,手游方面,2014年中国移动游戏用户数量约达3.58亿,同比增长15.1%;实际销售收入274.9亿元,同比增长144.6%;移动游戏市场占有率达到24%,同比增长10.5%。按收入计算,手机网游占手游市场的78.3%,单机手游占比21.7%。
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