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据外媒报道,在过去的十年里,Andy Baio一直在他儿子身上做着一个实验,一个既残酷又有点厉害的实验。那就是,Baio不让孩子随便玩自己想玩的游戏,而是让他按照电子游戏发展历史的顺序来玩,从1979年的小蜜蜂开始。
他的儿子Eliot在2004年出生,所以Baio这周终于发表了他这个长达十年的研究结果,意义在于让儿子探索一下这方面的历史和十年来的变化过程,让他感受一下那些旧的(或者是新的但是更粗糙的)被他当做遗骸的游戏。
Eliot在四岁的时候得到了自己的首批电子游戏,包括1979年的小蜜蜂,Rally-X(1980),Dig Dug(1982),Pac-Man吃豆人(1980)等。之后的是Atari 2600、NES、SNES,诸如此类,Eliot玩得都挺得心应手。
这个实验截止的时候又正好接近Eliot的生日,这次他得到的游戏是《Katamari Damacy(块魂)》 和《Shadow of the Colossus(旺达与巨像)》。与此同时,他们还发现了不仅Eliot对于游戏的品味越来越高,而且水平也很厉害,可以轻松通关《Spelunky(洞穴探险)》的地狱模式。
Baio表示,“我希望通过这个实验,可以让他对那些小制作的,或者很古怪,很原始的游戏也能有一个认可,学会欣赏游戏。”(LAU编译)
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