12月3日消息,著名网游开发商Riot Games发布最新数据,称2014年《英雄联盟》世界锦标赛总决赛观众人数2700万,比去年总决赛观众人数(3200万)相比下降了15%。

2014年《英雄联盟》总决赛在韩国首尔世界杯体育场进行,售出4万张门票,接近去年总决赛门票销售量的两倍。去年总决赛在美国洛杉矶斯台普斯中心进行。
观众参与度方面,2014年总决赛的同时观看人数从去年870万增至1120万,平均每名观众的收看时间则从42分钟上升到了67分钟。
“全世界的英雄联盟粉丝们共同为总决赛欢呼,无论他们是首尔世界杯体育场4万名观众中的一员,抑或在地球另一端的某个地方熬夜观看比赛。”Riot在一份声明中说。“你们的热情与参与让我们深感荣幸。感谢您的收看。”
From:老虎游戏
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
相关新闻
- 11月30日大神亲临TGC LOL全明星表演赛落幕 2014-11-30 19:03:25
- LOL S4世界总决赛 皇族vsSSW 第四场解析 2014-10-21 11:08:24
- 小苍宣布退出LOL世界总决赛解说 未来将转型? 2014-10-16 11:50:31
- 皇族致中国LOL玩家公开信 S4总决赛中国队来了战个痛! 2014-10-14 14:20:36
- LOL全球总决赛:OMG利用BUG战胜Fnatic 将重赛? 2014-09-28 15:40:04
- LOL 2014总决赛新加坡站 OMG首日连输两场 2014-09-26 10:49:52
- LOL 2014总决赛新加坡站 首日现场高清图集 2014-09-26 10:44:16
- 梦龙乐队献唱 2014赛季LOL总决赛炫酷动画MV 2014-09-18 16:14:16
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2014内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn
