2014年10月28日 10:01

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乐升许金龙:同步推将成为乐升在大陆的重要渠道

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  10月26日,第七届海峡两岸数字内容产业大会在厦门举行,而在本月刚刚宣布将10.7亿元收购同步推的台湾游戏开发商乐升集团董事长许金龙参加了会议,会后,许金龙接受了新浪游戏的专访。

台湾游戏开发商乐升集团董事长许金龙台湾游戏开发商乐升集团董事长许金龙

  许金龙表示,目前收购进程要等待11月的股东会通过,股东会通过后还要等待台湾当局的审批后,才算是全部完成。一旦收购完成,同步将成为乐升集团在大陆重要的分发渠道。乐升期待,通过同步在大陆分发的优势,以及对大陆市场的第一手资讯和消费行为的大数据分析,来为乐升提供重要的相关数据;并希望借助这样一个优势来参与到移动市场的高速增长中,也希望透过数据支持,可以在大陆推出一款成功的游戏。

  众所周知,乐升是做主机游戏起家,并与很多国际大厂如索尼、世嘉、动视等均有过合作,而现在面对移动游戏的红海,显然,乐升也紧追此潮流,在本次大会也介绍了自己的两款新的手游产品。

  目前,乐升旗下的PC游戏,已经单独分出来成立了新公司。许金龙表示,目前主机业务和移动游戏业务占比为20%和80%,而内地的家用游戏市场目前是一片蓝海,还没有真正市场的成功者,所以乐升也不会放弃这块市场。

  随着主机进华,许金龙认为,大陆市场的发展具有大陆特色,很难拿其他例子来推测未来大陆市场未来的状况,随着市场的开放、发展,一定会带来相应的成长,同时,大陆市场的消费能力也不容置疑。

  另一方面,国外的主机游戏模式并不适用于大陆市场,国外玩家已经习惯花钱购买游戏,更享受人机互动的感觉,而大陆玩家更喜欢免费游戏,大部分都是通过游戏内付费来将其作为一种炫耀的方式。当然,并不排除大陆有许多铁杆玩家的市场,但真正有含金量的市场可能并不是国际上这种通行的商业模式。

  许金龙认为,虽然究竟会是一个什么样的模式,业内也都在观察,但无论如何,随着大陆家庭娱乐生态的构建,这都将提供一个新的游戏平台,一个游戏内容向优质的发展趋势。(LAU)

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