2014年07月23日 10:06

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当乐十周年大动作 强化媒体属性打造手游门户

  近日,当乐网完成了网站全面改版并已正式上线,这是当乐运营10年最重要的一次调整——从手游下载站向“手游门户”进行转变,强化媒体属性,丰富资讯内容,以资讯推动游戏下载,并优化社交功能,为用户、CP提供更全面的服务。

  历时三个月以及当乐北京、成都多部门的配合,新版当乐网已于7月23日正式上线。当乐负责人告诉记者,手游行业经过近两三年的发展已经日益成熟,“在塞班时代,手游产品比较贫瘠,用户的需求倾向于下载,而进入智能机全面普及的时代以及近几年市场的培养,用户在面对丰富的手游产品时,需求已经发生了重大转变。”

  现在,手游产品非常丰富,仅2014年上半年上线的手机网游就有近500款。用户下载一款游戏也十分便捷,丰富的渠道高速的网络让用户获取游戏只需要5分钟的时间。手机网游用户是典型的中重度玩家,他们有着“5分钟下载一款游戏,2个月的时间玩游戏”的习惯。

  然而,目前很多渠道都仅仅提供前“5分钟”的服务,即游戏下载,但对用户下载完成之后的游戏体验关注不多,“玩家下载了游戏,在玩的过程中遇到困难,要找游戏攻略时,就可以通过搜索引擎来到当乐。“上述负责人表示。改版后的当乐增加了大量诸如游戏封测、公测、开服、新游戏预告、测试视频、用户互动等内容,这些都是用户在游戏过程中所必须的游戏需求。

  该负责人介绍,当乐作为国内最早从事手游下载服务的平台之一,经过10年的沉淀,积累了1.5亿中重度游戏用户,这些用户很多是在塞班时代开始接触手游产品,他们对游戏极为挑剔,对于需要花费大量时间精力的中重度手游产品十分热衷。在进行了大量用户需求调研的背景下,当乐开始向“手游门户“转变。

  首先,改版后的当乐网将手游资讯的比重大大提高,提供大量手机网游资讯、活动公告、专题、评测、测试时间表、开服时间表等内容;其次,将以往“隐藏”在二级频道的视频介绍、视频评测作为重点内容显示在首页。让潜在玩家对于游戏有更直观的认识,从而达到“以资讯推动下载”的目的;另外,页面的展现形式已从以往的标准屏变成现在的宽屏式,让用户拥有更好的视觉体验。

  中重度用户是当乐的主要用户群体,也是推动未来手游行业发展的重要组成部分。因此,当乐将手机网游的部分作为本次改版的重中之重,方便用户寻找、阅读;用户通过浏览大量的资讯、图片、视频,可以培养出对一款游戏的兴趣,从而促进下载。不仅如此,当乐搭建了大量手机网游论坛和专区,并组织公会,让用户可以找到大批志同道合的伙伴,一起玩游戏、抢礼包、参与活动,既满足了用户对游戏社交的需求,也能促进用户的活跃度,使游戏产品始终维持热度。

  如同当乐负责人提到的,用户下载一款游戏只需要5分钟,但是玩一款游戏却需要两个月,现在当乐不光在做“5分钟”的下载服务,也开始投入精力,为用户在游戏里至少两个月的互动娱乐消费提供服务。

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