2014年04月19日 13:34

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

触控提交IPO拟融资1.5亿美元 以移动引擎为核心

触控科技于4月19日早上正式向SEC提交了IPO文件,此轮IPO申请,触控希望能融资1.5亿美元,摩根士丹利、德意志银行和华兴资本担任承销商。招股书中,触控科技花了很大的篇幅来阐述自己的平台业务,显然触控并不想把自己定位为一家纯手机游戏公司,cocoachina论坛上面已经有31万开发者注册,cocos2d-x引擎的下载量是70万次。

触控科技的cocos2d-x引擎业务,直接对标的是国外的unity。值得一提的是,unity和触控都是红杉资本投资的,据估算,unity在2013年的营收在大几千万美元的量级,且同样是平台化布局,按目前行情unity的估值至少在10亿美元。Unity目前的主要收入来自引擎的授权收费,还有unity商店中的一些插件销售,另外还有培训服务等收入。

和unity不同的是,触控科技维护的cocos2d-x是开源免费引擎,因此在策略上和unity有较大区别,触控招股书显示,cocos2d-x目前并没有开始大规模的货币化,而是在抢占市场阶段。

招股书显示,触控科技的研发员工人数这几年大幅上升:82人(2011)、206人(2012)、444人(2013),显示该公司在cocos2d-x引擎等平台业务上的投入在持续加大。

触控的关键数据:

两个创始人陈昊芝和刘冠群分别占15.5%的股份。北极光是最大的机构股东,占股23.7%。

按非美国会计准则的移动游戏收入(即通常情况下的游戏流水)在2011-2013年分别为714万、7595万和7.57亿,此种计算方式下,2012年和2013年同比增长为963.73%和896.34%。

2011-2013年触控科技的总营收分别为868万、7653万和5.55亿,2012年和2013年同比增速分别为781.41%和624.87%。

2011-2013年,公司对捕鱼达人系列的依赖已经下降很多,捕鱼达人占游戏流水的比例分别为90.1%、 62.3%和53.8%。

触控科技“Non-GAAP净亏损”项目在2011-2013年分别为2460万、5082万和4975万,2013年净亏损有所收窄,亏损情况有所好转。

研发投入,在2011-2013年分别为1206万、3892万和1.05亿,2012年和2013年的同比增速为222.6%和170.27%。公司研发人员数量为:82人(2011)、206人(2012)、444人(2013)。2012年在R&D的投入增速超过了运营总成本的增速,这是触控科技没有在2013年盈利的最重要原因。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn