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近日,闯入苹果应用商店国内畅销排行的,除了腾讯系列,Supercell的两款COC题材,以及MT,刀塔这种长期榜上有位的游戏外,一款由国内人气CG动漫《秦时明月》为题材改编的手游《秦时明月》,占据了榜单第12名的位置。
这样的成绩在令不少人意外的同时,也为将目光一直盯准着海外动漫IP的厂商们再次提了个醒,虽然以漫画为基础的国内ACG市场还没有建立起足够健康的产品链,但随着国漫市场的回暖,显然,越来越多的资本在关注着这一部分,而国漫IP或许将是游戏厂商们除日系动漫和欧美动画IP外的捷径之选。
一方面,国内漫画受众群比正在稳步增长中,国漫受众需求的增长,同时也促使着国内网络漫画平台以及各类漫画杂志的增多。据原创漫画平台i尚漫相关人士透露,该网站流量从2012年的日均pv180万左右,到现在的250万左右,年增长平均在100%以上。
同时,显然国内一些游戏厂商已经预见了国漫IP影响力的扩大,提前加紧布局,比如盛大游戏所推出的由国漫改编的手游《血族》,以及其联合有妖气、漫友举办的“动漫帝大集结”活动等,都可表明其想要在国漫IP获取方面抢占先机的意图。
另一方面,相比日漫IP的难磕,以及海外版权的高花费和多重限制,国漫就显得亲切友好很多,甚至很多产品都在对游戏厂商们主动示好。
比如日前正在进行众筹想改编成手游的国漫《子不语》,与其说寻找众筹,倒不如说是在通过此种手段扩大影响,主动出击寻找合作伙伴,并进行市场试水。截至今日,该项目距离众筹结束还有48天时,众筹款已达近6万元,早已超过了原定目标4万元。
虽然国漫市场仍在回暖,但转化率不足等问题也在逼迫着它们通过其他手段扩大品牌价值,所以,与其说是游戏厂商瞄准了国漫IP,似乎倒更有一些国漫相中了手游产业的意味。而手游与国漫的联姻,无论对于国内ACG市场的整合,还是对于手游题材的扩充等方面,显然带来的是一种双赢。(LAU)
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