2014年04月03日 15:50

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中日韩手游崛起 2017游戏市场规模将超1200亿美元

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  随着移动端游戏的崛起(特别是在亚洲地区),全球游戏市场规模将在其引领下持续增长。据Digi-Capital最新报告预测,2017年全球游戏市场规模(包括硬件和软件)将超过1200亿美元。

  报告称,手游和网络游戏市场在2011年全球产值约150亿美元,预计在2017年将增长到600亿美元,复合年增长率达24%。而在游戏产业规模扩大的大环境下,相较于手游和网游的迅猛涨势,主机和PC游戏市场表现将较为稳定。

  报告中显示,随着本土游戏公司将主要业务从PC端转向盈利率更高、制作成本相对较低的移动端游戏,中国、日本和韩国游戏市场将迎来爆发。同时,报告还预测绝大部分成功公司的运营利率都将在50%以上。

  在企业之间的并购与收购事件上也可以体现出这种增长势头。从2014年1月到3月,全球游戏行业中的合并及收购交易额达到了50亿美元,而2013全年的交易额仅为56亿美元。

  其中手机游戏领域发生了7笔并购交易,价值约15亿美元;投资交易(通常是VC向初创企业投资)价值约3.46亿美元。手机游戏在此占据最大比例,在价值2亿美元的投资中占据了16笔交易。

  IPO方面的数据统计显示,在2012年共有七家游戏公司完成了IPO(主要在国内和日本),2013年有4家公司(均为国内公司)。虽然很多国内公司在今年也在考虑IPO一事,但截止第一季度,仅有King一家公司上市。(LAU)

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