2014年02月27日 09:50

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

页游开服总量环比增52% 用户成本高涨

  据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年7-12月中国网页游戏产业报告》显示,2013年7~9月,网页游戏市场开服总量持续上涨,环比增长52.0%;10-12月环比增长24.3%。

  由网页游戏市场开服量可以看出,2013下半年网页游戏市场开服总量仍然处于上升趋势,其中7~9月增长幅度略大。

  CNG中新游戏研究(伽马数据)分析,2013年第三、四季度,中国网页游戏产品的整体开服数量继续保持上升趋势:一方面,游戏产品导入用户的力度不断增加;另一方面,多家网页游戏运营平台更换了主推产品,造成了开服量大幅增长的现象。

  而且,由于新用户增长数量有限,开服量不断上涨带来的主要结果是用户在网页游戏产品间横向流动的速度明显加快,既影响了老游戏的用户留存率,又抬高了新游戏用户的获取成本。

  from:互联网

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn