2014年02月10日 10:45

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乐卓(上海)聘:运营/策划/主程/主美/分析

  工作地点:上海张江

  简历请投递:xiaolu.ma@37-int.com

  公司简介:

  乐卓网络科技(上海)有限公司是一家成立于2012年的秋天,集手机游戏和动漫制作为一体的娱乐公司,目前我公司的办公地点在上海张江。在乐卓,不论在管理层还是普通员工都是以80后为主,因此我们有开放的办公环境,宽松的工作氛围,年轻和积极向上的企业文化,这都将成为您成就梦想的重要因素。

  公司现已自主研发两款手机游戏。其中,“萌系”卡牌RPG手游《我去西游》已由全球专业移动发行与运营商飞流(FL mobile)千万重金独代,并于2013年11月28日成功上线开启计费不删档测试。游戏上线伊始,就受到渠道合作伙伴、广大游戏用户的大力支持和追捧,无论注册、活跃、付费均达到业界领先标准,晋升准千万级别手游大作的行列。

  同时,公司的另一款休闲类游戏预计将于14年年初跟大家见面。针对目前休闲游戏普遍存在的“游戏叫好不叫座”、“游戏没有社交驱动力”的现象,我们做了革命性的的创新。无论是游戏项目组本身或是合作伙伴,都对该游戏的成功信心满满。

  目前公司开放岗位名单:

  【游戏数据分析师】

  【运营经理】

  【游戏策划】

  【服务器主程序员】

  【客户端主程序员】

  【游戏主美】

  【游戏数据分析师】

  岗位职责:

  1.  负责业务数据收集整理,利用excel完成对多种数据源的深度诊断性组合分析,建立分析模型;

  2.  进行数据挖掘、统计建模分析;

  3.  其他与产品数据相关的工作以及上级交付的产品相关工作;

  4.  定期向产品运营提供业务运营数据分析报告;

  任职要求:

  1.  本科以上学历,数理统计相关专业;

  2.  熟知游戏和互联网,熟悉各种类型手机游戏,有体验各类热门手机游戏1年以上经验者优先;

  3.  熟悉游戏产品运营工作,游戏公司数据分析类工作一年以上经验;

  4.  良好的逻辑思维与表达能力,善于用简单语言表述复杂结论,善于团队合作;

  5.  能熟练运用excel、visio、PPT、project等各类办公软件,了解数理统计、数据分析、数据挖掘,熟知常用算法;

  6.  对数据敏感,有良好的数据分析能力并能从海量数据提炼核心结果;

  【运营经理】

  岗位职责:

  1. 根据产品特征和市场趋势,制定产品不同阶段的商业化、推广和运营策略;

  2. 负责游戏运营中的宣传、活动、版本、数据分析和用户服务等事务,确保游戏运营的整体质量和生命周期;

  3. 协调研发、市场和平台等相关部门,最终达成游戏运营目标;

  任职要求:

  1. 3年及以上网络游戏运营经验;

  2. 至少经历过一款成功游戏的运营;

  3. 熟练掌握游戏运营中的各种业务流程和技能;

  4. 对游戏行业充满热情,对行业现状和趋势有独到的见解,熟知游戏玩家的心理和行为习惯;

  【游戏策划】

  岗位职责:

  1.  负责系列移动游戏大小系统、数值、玩法、经济系统和策划执行

  2.  配合程序美术,实现完整产品。

  3.  与团队合作分工完成产品需求功能设计

  任职要求:

  3年以上游戏行业策划经验有2款以上完整上线运营的游戏产品策划经验通玩各种类型游戏,了解常见的游戏引擎。对当前手机游戏行业有独到见解掌握office相关办公软件操作经验思路清新,有良好的语言表达能力和执行能力有工作激情,热爱游戏行业,沟通能力强可以独立解决问题,具有强烈的责任感和良好的团队协作精神

  【服务器程序员】

  岗位职责:

  服务器端游戏通讯与逻辑系统开发;服务器端跟客户端功能联调和集成测试;编写服务器端技术文档;

  任职要求:

  本科以上学历;计算机相关专业;1-3年工作经验;精通Java7 NIO/Socket/Concurrency编程;有良好的编程思路与习惯;熟悉游戏编程常用算法及数据结构;熟悉TCP/IP协议和编程模型;熟悉Spring/myBatis框架;熟悉MySQL/Redis数据库;有Linux C/C++编程经验优先;有Linux Shell/Lua/Python脚本经验优先;有上线页游/手游产品开发经验优先;有服务器端负载优化、网络安全、防外挂经验优先;自学能力强,自我管理能力强,责任心强,沟通协作意识良好,能够承担工作压力;

  【客户端程序员】

  岗位职责:

  iOS/Android平台下游戏开发;参与游戏创意及设计;

  任职要求:

  计算机相关专业,本科以上学历,1-3年工作经验;具有扎实的C/C++编程基础,掌握Objective-C语言,熟悉iOS平台API 熟悉计算机;图形学,掌握游戏开发中常用的数据结构及算法;有良好的编程风格及面向对象编程经验;有cocos2d, cocos2d-x, OpenGL开发经验者优先;热爱游戏,热爱游戏事业,沟通能力强;在强烈追求具体技术实现的同时,更强烈地追求更好的前端编程方法和前端架构;既有快速实现的能力,又有深度思考的能力;

  【游戏主美】(请附上个人作品)

  岗位职责:

  通过与各部门负责人沟通,从而负责整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引;为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控;制定工作计划,实时监控制作的节点进度;管理游戏美术资源,收集和整理美术素材;及时反馈项目资源利用状况及人员在项目中的工作表现评估;负责项目的美术人力资源调配;负责项目组美术人员的技术能力提升;负责游戏的界面、场景、角色形象等的主要设计与绘制;负责监督游戏美术品质,确保提交的作品质量达到研发团队要求;

  任职要求:

  5年以上网络游戏或网页游戏行业美术工作经历,参与过完整的项目开发,2年以上主美岗位经验;可把控多种美术风格;优秀的艺术鉴赏力,有较高的美术基础熟练使用多种美术绘画软件;能很好地与各部门负责人进行项目协同开发;做事认真细致,能有效的促进领导团队工作效率,具有高度责任感和团队合作精神;有美术监督工作经验优先;

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