2013年10月10日 13:18

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

腾讯游戏市场部副总经理高莉:手游推广端游化

  【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】

  10月10日,2013首届国际移动游戏大会(IMGF)在北京召开,会上,腾讯游戏市场部总经理高莉女士分享了腾讯移动游戏平台运营上的一些心得。

腾讯游戏市场部副总经理 高莉

  腾讯移动游戏平台包括微信、移动QQ等,但这两个平台上的用户并不完全相同,根据高莉女士分享的内容,微信的用户白领阶层比重更好一些,对互动性要求更高,而移动QQ上的用户学生更多一些。因此,腾讯在选择产品上,两个平台上会有一些区别。

  另外,在推广方面,腾讯移动游戏平台看中好友关系链,对比单机游戏可以有更多的互动体验,腾讯的产品也会根据海量数据分析进行持续产品优化。

  提到手机游戏的剃光手段,高莉女士认为趋近于客户端网游,腾讯已经在明星代言、硬广等方面进行了探索性的尝试。在会上,分享了《天天爱消除》的营销广告,还透露《节奏大师》已经与15位明星展开了跨界合作。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn