2013年09月02日 14:40

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陈昊芝否认触控上市传闻 将继续推动引擎业务

  触控科技创始人陈昊芝就手游行业和触控科技未来发展和发表了观点。

  《捕鱼达人》作为触控科技旗下自研的明星产品,上线2年4个月以来,用户规模依然在持续增长,陈昊芝称这种现象在手游行业是一个很奇迹的事情,原因在于中国有人口红利,智能机还处在一个高速增长的阶段。同时,他表示《捕鱼达人2》的社交网络版将在本月上线,从纯单机转向网络版,或许对市场、公司和玩家将会形成新的期待。

  触控科技借助“捕鱼达人”系列打通了游戏发行的通路,与此同时,陈昊芝还在坚持做着一件让外人看起来匪夷所思的事情,那就是他已经连续2年,每年投入3000万元开发维护一款免费的开源游戏引擎Cocos2d-x。

  Cocos2d-x引作为一款开源游戏引擎,任何人都可以使用、修改和完善它,而不用花费任何费用。目前,Cocos2d-x支持2D、2.5D,明年可能支持3D,这款引擎已经占据国内70%、海外30%的市场份额,未来在全球可以达到50%以上。这种迅猛的市场占有率上升势头,使得Unity3D等3D游戏引擎倍感压力,Unity3D已于今年上半年将全球价值几千万美元市场的基础版软件免费,以此来对抗完全免费的Cocos2d-x。

  在谈到对触控科技的定义和未来的格局时,陈昊芝希望触控是中国手机游戏开发行业生态的支撑、推动和维护者,而被他寄予最大希望的便是免费的Cocos2d-x开源引擎项目,在他看来,这一项目将为触控科技构建出一个开发者生态,从而扩大市场占有率,吸引更多的技术合作方,最终在游戏引擎市场形成一个新的商业模式,就是“对下游的开发者免费,对上游的技术合作者分账”。

  对于触控科技被并购和即将上市的传言,陈昊芝进行了辟谣,证明公司正在进行D轮融资,并表示融资完成后,将会继续推动Cocos2d-x引擎和工具的发展完善。明年《捕鱼达人3》上线后,Cocos2d-x引擎也会相应的升级到3.0版本,以求在全球范围内进一步提升市场占有率。

  采访最后,陈昊芝说,一家公司想成为未来行业的巨头,首先是“你要保持你有别人没有的”;其次,“你要有一些筹码,让对手无法去抗衡”;第三,“无论是运营、产品、渠道、营销,一定要保持在一线的水平,否则会被市场迅速地遗忘掉”。

  from:donews

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