2013年08月08日 14:50

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

Glu:2013Q2营收2320万美元 同比降22%

  由于继续把旗下的产品推向服务模式,Glu Mobile在第二季度损失了380万美元。

  在截至6月30日的三个月里,Glu的财报显示,该公司第二季度收入为2320万美元,比去年同期的2980万美元降低了22%。智能机游戏占据了总收入之中的2180万美元,其中2040万美元都来自于免费模式的产品。

  整体来看,Glu在第二季度损失了380万美元,而去年同期则是盈利19.9万美元。

  该公司成立于2001年,是早期进入移动游戏领域的公司之一。不过,该公司在向免费模式以及服务型游戏转型的过程中,遭遇了不少的困难。

  去年11月,Glu关闭了巴西工作室,而巴西是最有前景的智能机游戏市场之一,该公司还对旧金山总部以及柯克兰地区的办公室进行了裁员。今年五月份该公司进行了更多的裁员,在旧金山,柯克兰和北京工作室裁员总数达到68名。

  目前,Glu准备把免费模式比较成熟的亚洲市场作为未来增长的动力。该公司最近在韩国成立了工作室,而且和韩国主要的移动平台签订了分销协议,比如Kakao和SK Planet。Glu还准备在日本开设另一个办公室。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn