2013年07月26日 11:09

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星际2设计师采访:个人等级大师级APM两三百

  David你好,非常荣幸能够采访到您,我代表新浪游戏和新浪微博的网友向您问好。

  新浪游戏:《虫群之心》已经在国服发售,现在很多玩家已经购买了游戏进行体验,而这款游戏自《自由之翼》上线之时,就有玩家或媒体对游戏的分类产生了疑问,比如星际争霸2到底该算网络游戏呢,还是单机游戏,请问您怎么看待这个问题。

  David Kim:在我看来,星际争霸2同时具有两种属性,在玩家体验单人剧情的时候,可以说是一款单机游戏,而在玩多人对战部分可以说是网游。

  新浪游戏:《自由之翼》我体验了单人剧情部分,《虫群之心》也正准备体验,相信有不少玩家都与我有一样的想法,而作为这一部资料片,虫族走到了一个主角的位置上,我们能够操纵刀锋女王凯瑞根,这个让人很兴奋,但是我在第一部中惯用人族,在这部里会不会有不习惯的感受。

星际2设计师David Kim

  David Kim:不会有问题,我们准备了30关的战役关卡,并且有不同的难度,来让玩家适应。

  新浪游戏:在玩家之中,有这样一种说法,《自由之翼》在某个版本中,T族很强,那么在《虫群之心》中会不会出现虫族非常强势的情况,目前外服的比赛来看,有没有这种种族强势的局面出现?

  David Kim:在自由之翼发布之初确实存在一个版本,人族强势,在虫群星会之心发布之处,虫族也有一个短暂强势阶段,但现在的种族平衡已经做的非常好。

  从国外的大赛来看,不同地区比赛的冠军都不相同,人族虫族星灵都出现了大赛冠军。

  新浪游戏:暴雪的游戏我们都知道,设计师极力做到平衡,比如修改某些单位的数值,有些非专业玩家在打多人对战的时候,会因为某次修改惯用的打发被改变了而不知所措,这样是否会打击这部分玩家的积极性?

  David Kim:我们确实有过这样的考虑,专业选手与普通玩家是不同的,所以所有的修改都是要最小代价的基础上进行,在平衡性修改上非常谨慎。

  新浪游戏:有玩家认为,《虫群之心》的操作要求太高了,我们如何才能成长为一个强力的玩家呢?有没有一些好的官方建议?

  David Kim:玩家可以先学习一种打发,然后反复练习,熟悉之后就能应付钻石级比赛,如果想更进一步,就得学习兵种相克,多线运营等操作。

  新浪游戏:请问你们在工作之余也会进行比赛吗,请问你个人的级别是什么,你在比赛中APM能达到多少?

  David Kim:是的,我们经常举办内部比赛,这次因为来中国参加chinajoy还错过了一场。我的个人等级是大师级,使用随机种族,因为要了解每个种族的表现。我平时玩星际2时APM为200-300之间。

  新浪游戏:最后,David有没有什么话想对国内玩家说。

  David Kim:国内的玩家大家好,希望大家都喜欢《虫群之心》,另外在现在的星级争霸2联赛中,一个名为jim的国内选手已经脱颖而出,我个人非常看好他,请大家也关注他。谢谢!

  非常感谢接受我们的采访。

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