中国游戏开发者齐聚一堂的顶级盛会,第六届中国游戏开发者大会(简称:CGDC)即将于2013年7月26日至28日在中国上海拉开帷幕。大会组委会近日宣布:畅游端游测试部经理王晓冬先生和罗运鹏先生受邀成为CGDC在线专场演讲嘉宾。
CGDC以促进国内外游戏开发领域的技术交流与合作为宗旨,以交流经验、分享最新技术成果、探讨未来技术发展趋势为目的,提升中国本土游戏研发管理水平,围绕游戏开发经验交流、技术创新及应用,服务于游戏业产品开发及管理人群。
王晓冬,搜狐畅游端游测试部经理,多年从事游戏测试部门的管理工作。在任职期间,设计和创建了游戏系统测试团队,引入了客户端性能和引擎性能测试的相关环节,并深入到代码层面;设计和创建了游戏用户体验团队,引入了软件行业的可用性和易用性测试方法到游戏测试中。 他专注于MMORPG游戏的测试架构设计和技术研究,并致力于建设最优的游戏测试体系。
罗运鹏,畅游端游测试部高级开发测试工程师。2001年毕业于北京航空航天大学计算机专业。目前在公司从事开发测试部门管理以及游戏测试框架的设计开发工作。任职期间,为多个游戏项目主导设计了自动化测试框架,覆盖了策划资源文件检查,美术模型检查,代码动态检查,自动化测试任务调度,性能测试与分析等。他专注于大型MMORPG游戏的测试技术研究与发展。他喜欢踢足球以及FPS游戏
中国游戏开发者大会(CGDC)是由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办的针对游戏研发技术领域的重要技术性交流活动。每年7月下旬在中国上海与ChinaJoy同期举办,是ChinaJoy面向中国游戏产业所举办的重要会议品牌之一。大会由会议和龙之魂商务晚宴两大环节组成,会期三天。第五届中国游戏开发者大会(CGDC2012)举办期间,大会组委会邀请国内外知名游戏研究机构和游戏企业的技术专家112人,在涉及游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行了87场演讲,共吸引到会听众近4500人。大会议题专注于游戏开发经验分享、技术创新和应用,致力于帮助中国游戏企业和游戏开发人士相互借鉴先进的游戏研发技术,提高中国游戏原创能力和水平,增强本土企业的核心竞争力,加强中外同业合作,繁荣国内国际游戏市场。
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