2013年05月16日 10:20

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完美许怡然:自研手游多为大作发挥端游团队优势

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  导读:5月15日,完美世界针对2013年公司移动策略举办了媒体沙龙活动,高级副总裁许怡然针对未来方向、研发新品、运营、投资等方面问题进行了解答。

  完美世界的移动策略

  针对完美世界的移动策略,许怡然表示:1. 充分发挥端游精英团队优势,自研大作开发;2. 重视精品版权和品牌开发和维护;3. 全球代理优秀游戏,精致品牌推广;4. 跨国界投资和合作开发,结合版权引进和授权,扩展更多精品游戏;5. 联动端游用户,建设和呵护移动玩家社区。

完美世界高级副总裁许怡然解读2013年移动战略完美世界高级副总裁许怡然解读2013年移动战略

  多方面原因阻碍传统游戏公司在手游领域成功

  对于移动端游戏的研发,许怡然认为不论什么类型的游戏,在什么平台上运行,核心都是能够通过互动带给人们快乐的娱乐形式。除了根据不同平台的特征做一些特殊的改动以外,都必须符合人性,符合人的心理特征。所以游戏设计的大道是相通的。能够做好PC客户端网游的人其实都具备了能做好手机网游的基础,能够做好Console游戏的人其实也具备了做好手机单机游戏的基础。可能几个方面的原因阻碍了近期传统游戏公司在手游领域的成功:

  1. 日子过得太舒服,钱赚的比较多,看不起手游市场小。忽视了在这个领域的投入或者对市场的快速变化有些迟钝。

  2. 看到了市场的变化,也已经投入开始做了,但因为不够重视,投入的资源不够足。就像那个寓言故事说的:受伤逃跑的兔子是在为了自己的命奔跑,而追杀兔子的猎狗只是为了在猎人那里挣口饭吃,自然追不到那只兔子。

  3. 缺乏在低资源条件下快速开发的经验。现在成功的智能机游戏,特别是网游,多数是原来做java手机游戏的团队,因为他们早已习惯在小屏幕上开发产品,内存少,CPU低,网络环境差,需要精研各种UI/UE设计体验,各种限制下还要完成复杂的游戏功能,这样锻炼出来的队伍一旦到了智能机环境,就如鱼得水。而相反,端游队伍习惯了PC机能比较强,屏幕大,网络好,限制条件少,到智能机环境就感觉到很受限制,手脚施展不开。

  完美世界在移动端有信心后来居上

  针对这些困难,许怡然认为所有这些障碍都只是暂时的,一旦完美开始重视这个市场,有很多优势能够令手游业务后来居上。

  1. 技术实力强,高端技术人才积累多,一旦适应低端开发环境,磨合好引擎技术,后面开发会大大提速。

  2. 美术力量强大,快速大批量生产高质量美术产品优势很大。

  3. 策划底蕴强,有大量多年实战经验的MMO高手策划,虽然可能一开始不适应手机环境,可能需要学习UI/UE,异步互动,碎片化等设计思路,但他们一旦掌握这些细微差别,他们原本的系统设计能力,数值平衡能力,经济系统控制能力,道具付费设计经验,多人互动设计理念等就能发挥巨大的力量,就有机会设计出更有深度,更有乐趣,生命周期更长的游戏。

  4. 端游大公司更懂得怎样经营品牌,宣传品牌,利用品牌,加上长期积累的大量忠实游戏用户,更容易快速获取和积累大量用户。

  谈到完美当前对于手游分配的资源,许怡然表示,目前已经有数百人涉及移动端的研发,遍布在公司的各个部门。开发中的自研项目已经不少了,多数项目都比较大。

  多款手游已对外测试

  许怡然表示,已经有一些早期产品在对外测试,卡牌游戏《完美世界楚汉传奇》,基于纵横小说的SLG游戏《国王万岁》等都已经在某几个渠道开始测试,数据反馈非常好。近期还会有几款新产品陆续面世。在休闲游戏方面,为了和其他小团队有一定的区隔,自研产品主要考虑制作大作休闲游戏,相信在不久的将来,会看到完美的精品休闲游戏大作产品。

  完美投资手游团队的标准

  许怡然认为,游戏行业的核心规律一直是没变的,不论是端游还是手游,最核心的还是人,尤其是制作人,或者说是团队带头人和主要的合作伙伴。看中团队领导者的几个素质:

  1. 良知

  2. 理想

  3. 能力

  4. 执行力

  5. 商业敏感性

  6.有一定的社会阅历

  团队大小,是否赚钱,产品是否已完善,团队在什么国家,什么地点,有没有公司,处于什么阶段都不是最主要的考量因素。

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