2013年04月03日 12:20

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向往小而美 转型的蓝港与蜕变的王峰

  “蓝港!”王峰猛喊一声。

  “必胜!”聚拢在旁边的近百位员工应声而和。

  王峰再喊,他们再和,如是多次。这就是王峰特立独行的一面,一件衬衣配着一条“红领巾”!

  ——这不是传销公司的一景,也不是什么素拓大会,而是蓝港王峰在公司举办《王者之剑》正式上线APPStore的一次发布会。

身着T恤佩戴“红领巾”的蓝港CEO王峰身着T恤佩戴“红领巾”的蓝港CEO王峰

  4月2日晚,蓝港研发的移动端游戏《王者之剑》正式上线APPStore,王峰在公司内部搞了个庆祝活动的小规模媒体见面会。在众编辑们体验完这款被王峰定位为蓝港转型移动游戏厂商标志的游戏产品之后(回家下了安卓版对的体验了下,引导以及动作流畅度都还ok),王峰对目前中国移动游戏存在的机遇与客观上临的问题作出自己的解读。

  谈中国移动游戏之困

  ——中国玩家太可怜了 好游戏真少

  在交流会上,王峰直言,中国端游市场已无多少新意可言,大家讲的不再是玩法,而是画面、动作炫不炫,该想到的玩法基本大家都想到了,最后只能是拼资本,看谁烧得起。而手游则不一样,大家更关注的是玩法,在小小的方寸之屏中让玩家一步一步体验游戏,更考验玩法。

  对于用户来说,第一,目前国内的大部分手游产品都是移植页游,除了像捕鱼达人从街机中移植过来的在手机上玩的很顺畅的以外,而像《王者之剑》这样直接基于掌机体验来制作的产品太少了,是没有足够的好产品,玩家其实蛮可怜的,没有好产品,只能玩一些轻轻量级的休闲小游戏。

  第二个问题是基于触摸屏所带来的体验设计师们一直还在尝试揣摩,触摸屏的移动游戏相对于鼠标键盘这类操控型的游戏在炒作上更大而泛,触控上更为模糊,目前没有谁能说能定义触摸屏游戏的操控标准,大家都在揣摩。

  谈公司转型:

  ——做移动游戏游戏就有有纯粹做移动游戏的绝决

  蓝港在去年进行了内部调整,新成立了移动游戏事业部。目前是三块的分支:端游事业部、页游事业部、还有移动游戏事业部。同时,内部采用项目制,打破传统的市场部、营销部门,客服,将其整合到每个游戏项目中。对于转型移动游戏,王峰称希望在13年能把移动游戏的营收做到公司总营收的1/3,做移动游戏游戏就有有纯粹做移动游戏的绝决。

蓝港转型移动游戏公司蓝港转型移动游戏公司

  “请叫我们手游公司”

  1、2013年将推出6款移动产品,其中包括3DARPG、回合战斗、塔防对战、卡牌等多种类型。

  2、将涉足代理移动游戏产品的发行。

  3、不会采取将端游页游直接移植的方式开发任何一款移动游戏

  4、进一步针对移动游戏设备特性开发移动游戏

  5、所有移动游戏产品题材国际化,在立项之初即考虑海外市场

  6、蓝港旗下端游及页游产品将继续保持内容更新。

  谈蓝港目前的基因

  蓝港目前只做两件事——1、研发玩家说好的游戏2、培养游戏高手!

培养游戏高手培养游戏高手

  1、  重视研发力量,经过了六年的磨合,蓝港的研发实力有了较好提升,现在的蓝港没有所谓“牛逼的策划”,都是大家在一起交流分享,有问题虚心改正。

  2、  忍辱负重,蓝港一向不是行业里头最顶尖的,所以我们很有危机感,很多人把它定义成狼性,说一种饥饿的心态的更合适

  3、好奇心,保留了对行业新事物的好奇心,有新的趋势蓝港都愿意去尝试。

  谈天使投资:

  ——都是人情,只投给熟人,创业不止是会做游戏还要会做公司

  中国有创业情怀的人太少,很多游戏制作人都是伪创业者,没有做企业的决心。

  目前的投资基本都是自投给自己的熟人,无论是当时之前游戏谷张福茂、麒麟尚进、还是先现在的乐动卓越邢山虎都本身都是金山的人。投出去的钱基本上都是人情钱,一开始的想法就是盈不盈利无所谓,打水漂了也认了。

  谈手游代理联运

  ——不惧怕那些平台猛兽 做自己擅长的

  对于蓝港的联运,王峰信心十足。一方面自己是研发公司懂游戏,更容易消化研发商的产品,同时又有运营上的经验。当谈及面对其他手游发行渠道,蓝港的优势在哪时,王峰举了个例子:游戏好比是电器,而运用市场则好比国美和苏宁,国美和苏宁是不会合作的。而蓝港好比是渠道,产品通过蓝港可以和各个平台都进行良好的合作,而不单单只能给到一家。这对于手游研发商有好处,更能把利益最大化。

  题外话:这次发布会是一次很屌丝很接地气的发布会,让我觉得很不错的。很多发布会说白了都是对外宣传,而王峰这次搞的这一场是对外又对内,发布会就像个全公司的一次活动,公司成员都参与了,王峰把他认为的蓝港转型移动游戏公司的理念将给所有的职员听,而不是一个简单的邮件群发。

  六年前,创办蓝港在线仅半年的王峰,曾对外放出豪言:一年内发展壮大,两年内上市,三年跻身网游第一阵营。当时,完美时空(后更名完美世界)成立之后40个月就在纳斯达克上市的故事,还在不断的刺激着中国的网游同行。六年后,王峰为当年说过“那么傻×的话”而感到“耻辱”。他这么说并不是因为那段豪言没有成真,而是因为“初心”的丢失。

IN MOBILE GAMES FROM 2013IN MOBILE GAMES FROM 2013

  王峰说自己很嘲笑自己曾经豪言壮语说要把公司做到营收多少多少,排名第几第几。如今,不这样想了,更想的是看着地铁里公车里大家掏出手机是不是玩的是蓝港研发的游戏。他说花6年时间把不喜欢游戏的伪游戏从业者从公司剥离出去了,现在的蓝港相对其他公司并不是最好的,如果不是真心喜欢蓝港的理念,那么走是很必然的事情,而肯留下来的相较是理解公司理念的。自己在公司只做两件事,制作好游戏,培养公司里头的游戏高手。

  “不要在意江湖地位”,王峰现在的想法是赚钱、上市都不重要,他希望能在用户中获得个好口碑。“如果玩家认为我们是靠谱的游戏公司,可能还会蹦出一两款非常好的游戏,这就是成功”,王峰想要的是做游戏带来的快乐。

  这是王峰的自我蜕变,也许做个小而美的公司更符合他的现在的心态。

文/子夜

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