2013年04月02日 11:17

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又一番口水战?盘点十大受各界争议的游戏

  虽然大多数游戏的媒体评论和玩家评价都比较一致,但有些游戏会让人们产生很大分歧。今天我们就来盘点十款争议最大的游戏。我们将主要参考Metacritic上面的评分。您又对这些颇具争议的评价有何看法呢?请看完之后在留言区给出您自己的评分。

  《死亡空间3》

  Metascore: 78 [Xbox 360]

  第一方观点:Frank Gibeau,EA品牌经理

  “我们向本系列添加了更多的工作元素,但同时保持了恐怖感。这是《死亡空间》,这注定是一款恐怖游戏。”

  爱:Game Informer, 9.75/10

  “《死亡空间3》融合了许多成功的元素,不仅继承了该系列的精髓,更是当代游戏中的佼佼者”

  恨:VideoGamer, 5/10

  “《死亡空间3》是一款令人失望的作品,因为在动作游戏中,它做得不够好,而又算不上是一款一流恐怖游戏。无聊的战斗,无聊的物品制作,游戏的无聊程度太惊人了。”

  玩家观点:BasicSpace, 4/10

  “作为一款第三人称射击游戏,它十分缺乏创意。作为一款《死亡空间》游戏,它与前作毫无关联,故事剧情俗套,无重点,无惊喜。游戏不好玩,无法否认。这款游戏为了迎合更广大的玩家受众,把重点放在了开箱子上。”

  玩家评分: 6.1/10

  《赤色钢铁》

  Metascore: 63 [Wii]

  第一方观点:Serge Hascoet,育碧首席创意官

  “我们非常荣幸向大家介绍这款游戏,我们相信《赤色钢铁》将成为玩家争相抢购的游戏。我们与任天堂通力合作,充分利用Wii的创意手柄,打造Wii平台上独家激动人心的游戏体验”

  爱:NGamer Magazine, 90/100

  “动作非常流畅,比之前的FPS操控感强很多,不仅充分应用了Wii 手柄,而且游戏本身也很好玩。作为Wii同步首发游戏,这预示着Wii平台的成功。”

  恨:Game Revolution, D (评分从A到F)

  “任天堂想要让Wii成为未来游戏的发展方向,新手玩家和核心玩家和平相处。已经有游戏证明这个目标可以实现了。但《赤色钢铁》是游戏的退步,和曾经那些无名射击游戏是一个水准。”

  玩家观点:Reviewer, 6/10

  “《赤色钢铁》让我很难评判,因为总体来说我蛮喜欢这款游戏,但其中许多错误和问题是原本不该出现的。这款游戏的魅力在于他结合了设计和剑斗,很遗憾剑斗部分反应不灵活,大多数时间都很无聊。设计部分也有一点毛病,玩着玩着就突然自己转圈了 - 不过这个问题出现的频率很低。”

  玩家评分: 6.8/10

  《异形:殖民军》

  Metascore: 48 [Xbox 360]

  第一方观点:Brian Martel,Gearbox首席创意官

  “你会体验到什么是悬疑和恐怖,你得充分了解每个角色的故事,然后在他们被异形带走的时候你就会感到失去战友的沉重。”

  爱:EGM, 9.0/10

  “这款游戏让我们体验到了异世界的精彩。就像其他成功的电影改编游戏一样,《异形:殖民军》不光是为电影迷打造的,它提供了丰富的故事剧情和出色的合作模式。这款游戏的创意概念还有很大发挥空间,《殖民军》是不折不扣的赢家。”

  恨:Eurogamer, 3/10

  “即使被修正到2013年水平AAA级作品,《殖民军》仍然只能是仗着招牌吃饭的平庸之作。它有太多游戏机制上的问题,从未让人玩的尽兴。作为一款以灭绝太空臭虫(bug)为主题的游戏,这款游戏是个莫大的笑话。”

  玩家观点:KleenexTex, 4/10

  “请不要购买这款游戏,它会令你大失所望。为此我是专门注册了Metacritic并发表评论,以免更多人犯同样的错误。把你的钱省下来去买《无主之地2》好了”

  玩家评分: 3.8/10

  《致命预感》

  Metascore: 68 [Xbox 360]

  第一方观点:末弘秀孝, Access Games总裁

  “这个创意在我开始制作游戏以前就有了。那个时候还只有8位和16位游戏,所以我自己也说不好灵感来源于哪里。最开始,我只是设想有一款运用奇异科学技术进行解密的冒险游戏。为了符合更广大市场要求,我们加入了设计和惊悚元素,经过了大量讨论以后,我们有了现在这款游戏。”

  爱:Destructoid, 10/10

  “当下游戏界绝对没有任何一款游戏能够与这款游戏的诡异和奇异的游戏体验相比。作为一个娱乐媒体来讲,这款游戏能够不断地给玩家带来惊喜,让你一直目瞪口呆,必须承认《致命预感》超越了一切。这款游戏太坏了,它的缺点就是没有缺点。”

  恨:IGN, 2/10

  “无论从哪个角度将都糟透了。就像是电影《双峰》遇到了《生化危机》,又混入了《侠盗猎车手》。听上去似乎不错,但这种融合超过了制作组的能力范围。游戏操控极烂,游戏节奏极烂,游戏音效视效极烂极烂。”

  玩家观点:Avyshue, 10/10

  “这是一款精彩的游戏。绝对超出它20美元的价值。《致命预感》为我们提供了有趣的故事背景和奇怪的人物角色。要想享受这款游戏带来的乐趣,你必须放弃自己原有的世界观和品味。这是日本版的《双峰》,添加了求生恐惧游戏元素,虽然游戏带来的回报十分出色,但需要玩家付出一定努力才能体会到。”

  玩家评分:8.3/10

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