2013年03月18日 11:17

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英伟达评索尼PS4:规格参数过时落伍不给力

  就在上个月,索尼宣布了PS4的相关消息,如发布时间还有其功能等等,这次通告很快引起一场PS4和Xbox 720的辩论。但是这场辩论却不是谁是no 1的问题,可能是索尼和微软的下一代掌机哪个比较不给力的问题。英伟达的Tony Tamasi对TechRadar说:“对比游戏PC机,PS4的参数也就是在低端CPU以及低到终端范围GPU的边缘。”

  Tony Tamasi作为英伟达内容与发展的高级副总裁,他发现PS4的规格参数过时落伍,就算是现在推出也一样。他说:“如果PS4如索尼在通告中指明的一样在今年12月时出货,它只能提供大约一个GTX680 GPU一半的性能,该GPU于2012年3月发布,距离今年12月已经超过一年半的时间了。”

  情况变得更糟:

  Tamasi还根据定义指出这些掌机都是封闭的平台,无法升级。他还告诉Techradar说:“你现在所获得的设备性能是被困在5到10年以前的状态。PC机就不会有这些问题,它们都是开放的,且可以随时升级来配备更新GPU的动力,以获得更多的性能并完全利用更新式更好的显卡技术。

  掌机和PC游戏机的差距变得更加明显,在这一代掌机里,Tamasi预计当PS4和Xbox 720来临时,情况也还是一样。

  他还说:“如果历史可以预测未来,那么这些下一代掌机将很快落后于PC,且落后了不只有一个数量级,尽管它们比现在的机型更加强大。”

  PS4不值得英伟达投入成本:

  来自英伟达高级副总裁的言论非常值得注意,因为它们不仅仅只是来自一个想要推进PC游戏的业界竞争对手,也是来自驱动PS3显卡芯片的同一家公司。然而,这次英伟达并没有在PS4上下功夫,索尼宣布其参数包括一个8核的AMD中央处理器和定制的Radeon GPU。

  Tamasi还告诉GameSpot说:“我确定之前肯定有过谈判,但是最终我们决定不想做一档对方并不情愿支付其价格的生意。”

  相反,Tamasi称英伟达将可以把重点放在它的另一部分业务上,如果他决定为索尼制作芯片,可能这些业务就无法实施了。

  英伟达的项目包括输出高端显卡,例如GeForce GTX Titan还有给苹果电脑提供GPU。

  除此之外,它还在寻求夺取移动处理的市场,给智能手机还有平板提供它在芯片上的Tegra 4i系统,以及发布英伟达自己的手持游戏平台,就是众所周知的英伟达Project Shield。

来源:cnbeta

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