国内MOBA竞技游戏在2013年终于将迎来DOTA2的挑战,此前腾讯《英雄联盟》公布的调查数据称,LOL占国内MOBA竞技网游70%的市场份额,从DOTA2目前的增长势头来看,是加速的结果,其能反映玩家对这款游戏的态度。
此前DOTA2在2012年3月最高在线3万人,7月首次达到7万人,11月达到15万,12月18万,2013年1月达20万,而到了2013年2月则冲刺至30万。DOTA2由完美引进国内后,到底表现会如何?有部分玩家表示,目前竞技平台上的DOTA玩家会有大批涌入,而这批玩家的存量有百万之巨。
来源:Donews
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