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2月6日消息,美国社交游戏开发公司Zynga今日发布了Q4财报及全年财报。数据显示: Zynga Q4营收3.112亿美元,环比下滑2%,超出分析师预估的2.121亿美元。其中,在线游戏营收2.743亿美元,同比下滑3%,环比下滑4%,活跃用户与独立用户均有不同程度的下降。虽然Q4财报高出预期,但Zynga仍宣布再度关闭3款游戏。移动设备带来的大幅度影响,加上此前首席设计师布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)辞职,让大家不得不为这位社交游戏巨头捏一把汗。
在财报会议中Zynga宣布,将再度关闭3款游戏,并在今年放缓发布周期。这3款游戏分别是《CityVille 2》、《Party Friends》以及《The Friend Game》。作为Zynga重量级游戏《CityVille》的续作,《CityVille 2》的流量遭遇大幅下滑,Zynga COO大卫·高(David Ko)将部分原因归结于缺乏足够的时间进行测试。
社交游戏目前遭遇移动设备的冲击,人们的习惯正渐渐从Facebook转向为手机游戏。Zynga在此前已经宣布了成本削减计划,关闭11款游戏。大卫·高表示,该公司今年将减少游戏数量,拉长游戏发布间隔周期。他还表示,大量新游戏都拥有很大潜力。
但事实上,第四季度的收入超出分析师预期。《FarmVille》来自玩家预订收入达到了10亿美元。推动其股价在周二的盘后交易中上涨0.16美元,涨幅5.84%,报2.90美元。同时,续作《FarmVille 2》也发售成功。
Q4营收超预期 共推6款新游
截至12月31日的第四季度,Zynga营收为3.112亿美元,与上年同期基本持平,但超过业界预期。据财经信息服务商FactSet Research调查显示,华尔街分析师平均预期Zynga第四季度营收为2.121亿美元。
第四季度,Zynga调整后EBITDA(即排除利息、税费、折旧和摊销前的净利润)为4500万美元,上年同期为6780万美元,同比下滑34%。Zynga净亏损4860万美元,比上年同期净亏损的4.35亿美元减少89%;合每股摊薄净亏损0.06美元,上年同期每股摊薄净亏损为1.22美元。
第四季度,Zynga每日活跃用户数为5600万人,上年同期为5400万人,同比增长3%,上一季度为6000万人,环比减少6%;月度活跃用户数为2.98亿人,上年同期为2.4亿人,同比增长24%,上一季度为3.11亿人,环比减少4%;月度独立用户人数为1.67亿人,上年同期为1.53亿人,同比增长9%,上一季度为1.77亿人,环比减少6%。
Zynga在2012年第四季度总计推出了6款新游戏,其中4款为基于网络平台的游戏,2款为基于移动平台的游戏。截至2012年12月31日,Zynga旗下总计有5款游戏进入Facebook游戏排行榜前十位。
2012财年业绩 广告同比增83.89%
2012财年,Zynga营收为12.8亿美元,上年同期为11.4亿美元,同比增长12%;净亏损2.094亿美元(包括了2.820亿美元的股权激励支出和4990万美元的所得税支出),上年同期净亏损4.043亿美元;每股摊薄净亏损0.28美元,上年同期每股摊薄净亏损1.40美元。
按非美国通用会计准则,Zynga 2012财年调整后净利润为5820万美元,上年同期调整后净利润为1.825亿美元,同比减少68%。净利润大幅下滑,主要是研发投入上升所致。
按业务部门划分,Zynga 2012财年来自网络游戏业务的营收为11.40亿美元,比上年同期的10.70亿美元增长6.54%;广告业务营收为1.37亿美元,比上年同期的7450万美元增长83.89%。
2013业绩预期
Zynga预计,2013财年第一季度营收将介于2.55亿美元至2.65亿美元之间,超过市场分析师平均预期的2.40亿美元;净亏损介于1200万美元至3200万美元之间;每股摊薄净亏损介于0.02美元至0.04美元之间;在外流通股票总量介于7.8亿股至7.9亿股之间;调整后EBITDA为亏损1000万美元至收支平衡;按非通用会计准则,每股摊薄净亏损0.04美元至0.05美元之间。
Zynga还预计,2013财年调整后EBITDA利润率介于0%至10%之间。Zynga股票52周最高为15.91美元,52周最低价为2.09美元,目前市值为21.48亿美元。
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