2012年12月11日 20:31

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黄易群侠传2举行发布会 黄易称游戏为综合艺术

黄易群侠传2 CGWR 得分
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CGWR介绍
7.4

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  导读:昆仑万维今日下午在北京老舍茶馆举行《黄易群侠传2》不删档测试发布会,台湾武侠小说大师黄易在活动上畅谈武侠,并表示游戏是一门综合艺术。

  新浪游戏讯 12月11日消息,昆仑万维今日下午在北京老舍茶馆举行《黄易群侠传2》发布会,宣布游戏将于12月14日开启不删档测试,包括昆仑万维CEO周亚辉、台湾研发商中华网龙总经理吕学森、台湾武侠小说大师黄易均出席此次活动。黄易表示,较之小说,游戏则是一种“综合艺术”。

昆仑万维CEO周亚辉发言 昆仑万维CEO周亚辉发言
中华网龙总经理吕学森致辞 中华网龙总经理吕学森致辞
黄易大师畅谈武侠 黄易大师畅谈武侠
黄易大师为游戏题词 黄易大师为游戏题词

  据悉,《黄易群侠传2》是昆仑万维今年继《圣境传说》、《伏魔者》之后推出的第三款端游产品,游戏取材自黄易的《寻龙记》、《大唐双龙传》、《破碎虚空》等多部小说。周亚辉表示,《圣境传说》同样是一款台湾网游,之所以代理多款台湾产品,主要是因为他们的产品具有“差别化”,而内地网游多数则是“换皮”。

  吕学森介绍,《黄易群侠传2》在台湾成绩不错,拥有12万人同时在线,现已输出至大陆地区、香港地区、韩国、马来西亚、越南、新加坡、泰国等。事实上,该作早在去年7月便与昆仑万维签约,但由于两岸用户习惯差异等因素,进行了长达一年多的修改作业,12月14日将开启不删档测试。

  而在会上,黄易亦分享了自己对于武侠和游戏的看法。他表示,相对于金庸武侠而言,自己的作品可以用“M+1式新武侠”来形容,M即为“Master(大师)”的缩写,寓意在各位大师作品基础上所做的新派武侠内容。他认为任何武侠小说都可以改编成游戏,关键是“好玩”就行;而一款游戏成功的标准是玩家进入游戏后能为它着迷。

  黄易称,写小说是一件孤独的事情,但游戏却是一种综合艺术的呈现形式,它包含了故事、画面、音乐等等。就比如,游戏音乐能强化画面感,画面也能增进音乐的意境,两者相得益彰。

  此外,黄易表示,自己主要是《黄易群侠传2》这款游戏的顾问而非监制,以这样的身份为游戏出谋划策,提议游戏需容易上手、内容要有深度、世界应无穷无尽大等等。(楚一)

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