游戏产业作为文化产业中发展最为迅速的门类,近年来已成为全球公认的优质产业。而随着智能手机和移动互联网的迅猛发展,可以随时随地用手机玩的移动游戏更是有了庞大的市场。但如何开发出健康有创意的移动游戏产品,如何掌握并应用最新最有效的开发技术,如何获得资本市场的青睐等,对于移动游戏这一新兴产业来说,还存在很多亟须探讨的问题。
为推动移动游戏产业的发展,发掘有良好应用前景的游戏创作项目和出色的游戏设计人才,9月18日,由文化部文化市场司、江苏省南京市人民政府、江苏省文化厅等单位共同主办,南京市委宣传部、南京市文广新局、南京市建邺区人民政府等联合承办的首届中国移动游戏创意峰会暨中国应用游戏大赛活动在江苏南京正式启动,活动以“移动游戏,创意无限”为主题,旨在培育助推优秀移动游戏企业发展,聚合移动游戏产业优质资源,打造移动游戏产业的发展平台。
启动仪式上,文化部文化市场司副司长庹祖海表示,作为游戏行业的新业态和新类型,近年来,移动游戏产业在推动传统网络游戏行业向移动互联网延伸的同时,也极大地促进了传统网游产品的创新,尤其是近年来,一些融合了趣味性、知识性、功能性,具有积极健康的教育理念的应用型移动游戏产品的出现,凸显了网游行业在休闲娱乐以及知识传播、技能训练、情智培养等方面的价值。他认为,未来移动游戏的应用市场将大有可为,而此次活动的举办也将有利于促进新的移动游戏产品的研发。
作为此次活动的承办方之一,南京市建邺区区长张俊介绍称,首届中国移动游戏创意峰会暨中国应用游戏大赛从即日启动起,整个活动将历时4个月,到今年12月底结束。启动仪式后,作品征集及评选、颁奖典礼、峰会、成果产业化输出及推广等工作都将逐一展开。作品征集将面向所有对游戏设计及开发有浓厚兴趣的个人及团队。大赛共设置奖项20个,奖金总额高达280万元。其中,“手机应用游戏创意类奖”设一等奖1名、二等奖3名、三等奖6名,奖金分别为20万元、10万元、5万元;“手机应用游戏产品类奖”设一等奖1名、二等奖3名、三等奖6名,奖金分别为50万元、30万元、10万元。届时,大赛将邀请国内外游戏行业知名专家担任评审,并对评选出的优秀创意作品给予扶持,协助优秀作品在主流游戏发行平台上发行推广。对于优秀作品的开发企业,政府也将给予优惠的扶持政策,并鼓励企业落户中国(南京)游戏产业基地。
据江苏省文化厅副厅长秦基春介绍,近年来,江苏省高度关注和支持移动游戏等新型文化产业的发展,利用文化产业发展引导资金,支持了70余家游戏企业从事游戏研发及产业化。以南京市建邺区为例,目前已集聚了中国移动、中国电信、中国联通三大国家级游戏基地和微软等游戏制作中心,以及原力动漫、魔盒等一批优秀本土游戏动漫企业,初步形成了特色鲜明、优势突出的游戏创新创意高地和游戏创业产业基地。
对此,庹祖海也给予了肯定。同时,他还表示,目前中国移动游戏产业的发展正处于培育阶段,市场氛围有待成熟,相关行业标准亟待建立。他希望,通过这类面向整个业界的开放式活动的举办,在推动一批游戏产品、优秀游戏企业涌现的同时,也进一步吸引社会各界对移动游戏业相关标准尤其是应用于文化、教育等领域的游戏产品标准的制定的关注。据悉,由文化部文化市场司牵头组织的应用游戏相关标准研究制定工作目前正在进行中,并已取得了阶段性成果。
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