2012年07月27日 23:36

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当乐网CEO肖永泉:2012年欲培养3~5款千万级产品

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  新浪游戏讯 7月27日消息,第十届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(以下简称ChinaJoy)于7月26-29日在上海举行。今日当乐网CEO肖永泉接受新浪游戏专访,他介绍当乐网会专注于做手机游戏平台,2012年欲培养3~5款千万级产品。

  据了解,当乐网定位于游戏下载平台,而在平台获得两千万美元融资后,资金主要用于产品的进一步提升,扩展用户规模,同时会整合移动应用市场。运营方面,当乐网推出了魔兽计划,今年欲培养3~5款千万级手游产品,未来3年拟投入1亿人民币的支持,以实现开发商5个亿的收入。

当乐网CEO肖永泉 当乐网CEO肖永泉

  肖永泉介绍,魔兽级的手游产品需口味更重,因为这类用户中了解游戏的玩家较多,他们对于游戏的要求也就更高;此外,产品需要有前瞻性,能针对某一细分市场推出。

  不过,目前手游市场已有91、安卓市场、iOS等大型平台,当乐网如何建立自身的优势?对此,肖永泉表示,当乐网在安卓上做得比较好,并且该平台会专注于做手机游戏平台,目前公司已在建立当乐游戏中心,并会提供专业的游戏下载和管理工具等服务,支持iOS、安卓等多个平台。

  有关当乐网在游戏类型及市场推广上更侧重于哪方的问题,肖永泉称产品品质会放在第一位,比如旗下《忘仙》是一款平台开放的产品,其通过公会、帮派的传播等让更多人了解到游戏;《战魂》是一款3D即时制的西方魔幻副本类网游,独代产品《神将传奇》是一款仙侠类游戏,其优点是上手快且十分省流量。肖永泉表示,当乐网的产品线覆盖了不同的游戏类型,上述后两款游戏将是千万级产品。

  由于移动互联网的火热,越来越多的PC网游厂商进入这一领域。肖永泉认为,传统端游大型厂商在该领域的发展并不彻底,他们带有经验主义成分,更多扮演的是尝试身份,成功难度大,90%都不会成功。然而,手机网络环境并不同于PC,其更复杂,基于生态链的不同,移动互联不能简单复制PC成功。

  有数据显示,今天上半年针对移动互联网的投资仅有4笔,相较去年的60家的投资规模有较大幅度的降低。对此,肖永泉表示移动互联网的整个投资环境不佳,但手游属于这之中的亮点,是投资方较青睐的一个领域。行内人士短期估计需充分谨慎,但长期可以乐观,厂商要关注的点是把产品做精,并与平台紧密合作,找准用户需求的把握,从而增加收入。

  另外,他透露公司短期内没有海外拓展计划,但会帮助开发商进军海外市场。

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