2012年05月21日 13:50

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安卓应用爆发手游仍是重心 结合生活需求或成突破点

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  导读:91无线日前发布《91无线移动应用发展趋势报告(Android版)》显示,2012年Android移动应用用户下载及开发者研发均呈爆发态势,手机游戏仍是市场重心所在。

  新浪游戏讯 5月21日消息,91无线日前发布《91无线移动应用发展趋势报告(Android版)》,报告显示,2012年Android移动应用用户下载及开发者研发均呈爆发态势,手机游戏仍是市场重心所在。同时,Android移动应用下载已逐渐脱离基础的手机上网和社交功能,走向丰富多样,成为影响人们移动生活的一个关键元素。

  根据91无线旗下91手机助手和安卓市场两大移动应用分发平台的统计数据,自2011年第四季度至2012年第一季度,两大平台产生的Android移动应用下载量总计超过16亿,相比同期翻了一番。与之相对照,最近一年在91无线平台上线的Android应用超过33万,其中2012年3月上线应用数量接近7万,创下历史新高,Android平板电脑应用下载和开发也出现了同样的快速增长趋势。这表明,Android应用在用户群体中普及率越来越高,由于用户应用热点的转移,开发者同样加大了对Android应用的开发投入,来自用户和开发者的推动力使得Android应用市场进入爆发期。

最近一年Android每月新上线应用数量变化趋势图 最近一年Android每月新上线应用数量变化趋势图
2011Q4-2012Q1移动应用 每月下载量变化图
2011Q4-2012Q1移动应用 每月下载量变化图

  2012年,传统移动应用热点仍然持续占据应用下载排行榜最流行位置。根据91无线行业报告,从2011年第四季度到2012年第一季度,游戏类应用下载整体下载量占据了91无线平台总下载量的30%左右。根据91无线2012年第一季度的Top 200应用下载榜单,功能性应用占据榜单前十位,其中手机QQ、UC浏览器、微信、新浪微博、360手机卫士、搜狗手机输入法、捕鱼达人官方正式版、天天动听的季度下载量均在千万以上。

  91无线行业报告同时揭示了一个值得关注的趋势,中国用户的Android应用已经脱离基础的手机上网和聊天、微博等手机社交功能,开始渗透到日常工作和生活的方方面面,丰富多彩的应用开始影响到人们的移动生活。根据这一报告,从2011年第四季度到2012年第一季度,IM应用下载占比已从12%下降到9.2%;而生活查询类应用则从7.6%增长到9.8%;视频类和音乐类应用占比变化不大,至2012年第一季度,分别占据总量的9.6%和6.%。另外,虽然手机购物类应用下载量占比只有不到1%,但是,来自电子商务巨头的频繁动作使得电子商务移动化成为一个值得关注的发展趋势。

2011Q4-2012Q1 TOP200应用下载量占比前十类别对比
2011Q4-2012Q1 TOP200应用下载量占比前十类别对比

  作为人们随身携带的终端,壁纸、主题等智能手机的界面设计类应用也成为人们关注的热点,并且因其开发相对简单,同样成为开发者追逐的热点。数据显示,91无线平台的主题和壁纸的周下载量突破350万。同时,主题美化类应用在2012年第一季度上升到新上线应用第三位,在非游戏类应用中占据开发者新上线应用总量的27%。

  新浪游戏资深评论员老意表示,近来大批游戏团队和企业纷纷转战移动平台,想要分得一杯羹,然而与端游和页游一样,这个方兴未艾的市场已陷入“谁火抄袭谁”的尴尬境地,市场上换汤不换药的产品随处可见。针对上述移动应用热点的转变,游戏厂商可全新考虑产品的功能构架,或通过跨领域合作,推出相应的产品。比如,将视频聊天、音乐类应用、电子购物等功能植入游戏中,让玩家在游戏的同时,又能实现生活或工作方面的一些日常需求。

  随着移动互联网的持续发展,手机、平板电脑等移动终端将成为人们生活中不可或缺的重要组成部分,新网络时代下的休闲娱乐方式也会随之发生改变。目前,市场上的移动游戏产品仍被传统的游戏概念所禁锢,游戏厂商此时若能结合用户应用热点的新趋势,将日常工作和生活需求考虑到游戏中,以此作出颠覆性地改变,或可找到更好的突破口。

  另外值得关注的是,91无线本次发布的行业报告显示,开发者集中投入的开发应用类别与真实的用户下载热点应用之间存在不小的差异,国内开发者缺乏对市场和用户的精确判断。根据91无线的统计数据,开发者在91无线平台新上线的生活购物类应用占比从2011年第二季度的26%迅速下降到2012年第一季度的9%,与之恰成对比,棋牌&休闲游戏占开发者新上线应用总量的50%。但是,从同一时期的用户下载来看,休闲游戏类用户下载占比已从10.6%下降到9.6%,而按照2012年第一季度统计,用户在91无线平台的生活查询类,视频、音乐、阅读等日常休闲娱乐类应用下载合计占比为29%。

2011Q2-2012Q1 Android非游戏应用大类别分布
2011Q2-2012Q1 Android非游戏应用大类别分布

  对此,91无线联席CEO陈宏展建议,开发者需要对用户下载热点和市场发展趋势多做一些跟踪和研究,对市场发展和用户热点做出更精确判断,只有懂得市场和用户需求,才能让开发者换得相应回报,最终走向成功。

  老意表示,不管是移动互联网游戏领域还是端游、页游领域,用户需求都是主导产品的一个关键因素,盲目地追随市场大流,并不能给自己带来成功。开发产品前对市场进行调研,了解并挖掘用户的真正需求,才能做到精准的目标市场和用户定位。就91报告来看,用户应用下载热点已逐步向日常休闲娱乐类应用转变,且休闲类游戏产品因过于扎堆和缺乏创意,导致用户兴趣不大,游戏厂商可结合这一市场情况,做出相应地调整。

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