2012年01月04日 13:37

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宇峻奥汀国内或以联运为主 不排除微博平台方式

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  导读:2012年1月1日巨人网络副总裁、《征途2》制作人纪学锋携《征途2》团队,正式访问台湾网游公司宇峻奥汀,商谈《征途2》台版各项事宜。

  新浪游戏讯  1月4日消息,2012年1月1日巨人网络副总裁、《征途2》制作人纪学锋携《征途2》团队,正式访问台湾网游公司宇峻奥汀,商谈《征途2》台版各项事宜并召开《征途2》台湾版发布会。新浪游戏独家采访了宇峻奥汀董事长施文进、副总经理张启新,就公司未来的发展战略进行了解。

宇峻奥汀董事长施文进 宇峻奥汀董事长施文进

  施文进表示,宇峻奥汀未来战略仍将偏重页游,目前有几款游戏在研发中,以后公司也将会对以往开发的单机游戏做出WEB版本运营。

  宇峻奥汀在单机游戏研发方面一直都具有领先优势,《三国群英传6》和《幻想三国志3》都是该公司重要产品。网络游戏研发方面,宇峻奥汀开发过《三国群英传2 Online》、《三国群英传Online》等产品。在当前网页游戏逐渐扩大份额的情况下,宇峻奥汀也瞄准了页游市场。

副总经理张启新
副总经理张启新

  在页游方面,张启新认为WEBGAME的成功率较大,主要是拼游戏品质,所以信心十足。在国内运营主要考虑联运方式,也不排除考虑微博平台。

  目前国内网页游戏市场主要是以联运为主,游戏品质和平台优势显得尤为重要。玩家经常会在弹出广告中看到低俗页游的推广,这些低俗内容从一定程度上反映出页游品质的参差不齐。网页游戏的低成本快营收的模式让产品质量非常没有保障,市场需要更多优质页游来带动页游市场的发展。宇峻奥汀在研发方面有其特有的优势,进入页游市场在游戏品质方面将具有一定优势。

  同质化现象已经成为当前中国网游市场最大的弊病,缺乏原创意识、跟风、模仿甚至是赤裸裸的抄袭,是整个中国网游产业最大的问题。尤其是商业模式的发展创新对促进网络游戏的健康稳定发展至关重要,在多种因素的影响下网络游戏的商业模式必将呈现出多元化的发展趋势,网络游戏企业应根据各项因素的发展变化与时俱进变革商业模式。

  据悉,宇峻奥汀一直追求差异化创新,差异化方向是提升游戏的附加值,如通过游戏治疗忧郁症等等,目前已有团队在尝试创新。

  随着FLASH技术的不断成熟,页游的发展进入到一个快速通道,不断出现2D或者2.5D画面的游戏,而3D游戏同样也一起发展起来,页游从技术方面进入了一个良性发展的道路。对页游的未来发展,施文进表示,虽然页游目前在飞速发展,但如果不注重创新,也会更加快速的衰落。

  关于宇峻奥汀:

  宇峻奥汀科技自1995年成立以来,即以PC游戏开发为专精研发领域,广泛制作发行跨越角色扮演、策略模拟、休闲益智等各类型游戏,并素以质量兼重闻名於台湾市场。2011年推出两款自制研发的《N3?九十九夜Online》、《萌谷帝国Online》,同时代理多款脍炙人口的网页游戏,展现更成熟的营运实力。2011年第四季再推出自制的FaceBook网页游戏《Dazzling Club》,让跨平台产品的研发实力更受肯定。

认真工作中
认真工作中

神人
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天使之恋2
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游戏画面
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办公室一景
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