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近日,据韩国统计学家统计,不但在现实生活中存在着较大的贫富差距,就算在游戏中,也有较大的贫富差距。
以《魔兽世界》为例,韩国专家表示,游戏中1%的玩家掌握了游戏24.25%的游戏币流通。
问卷调查从今年10月29日至11月5日开启,在欧美、中国等《魔兽世界》人气旺盛的国家和地区,通过官网、社区和博客进行调查,参与调查的玩家为2531名。问卷内容包括经常参与大规模副本么;打过PVP战场么;通过拍卖行获得金币么等问题。
在问卷回答中,大多数的中国玩家表示,游戏中的贫富差距很大,大约25%的游戏币掌握在游戏服务器1%的玩家手中,其余的玩家基本处于“无储备”游戏币状态,并且利用点卡、实物道具等与这1%的富人团体换取游戏中的游戏币。