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DeNA王勇:明年社交游戏迎来井喷时代

http://www.sina.com.cn  2011年11月04日 11:09  和讯科技  已有_COUNT_条评论

  近日,在2011中国·移动开发者大会上接受DeNA中国区副总王勇在接受媒体采访时候表示,到2012年,社交游戏将进入井喷时代。随着千元智能手机普及,会有越来越多用户加入到手机社交游戏中,市场爆发点也就来临。

DeNA中国区副总王勇DeNA中国区副总王勇

  王勇认为,国内移动社区游戏发展历史和PC的游戏发展历史是非常相近的,这将会是一个趋势。包括社区游戏在内,以前大家的概念只不过是种种菜而已,但实际上并不是如此简单,包括传统网游也应该算社区游戏,只要用户之间产生互动,就会有社交,就是社交游戏。

  在谈到社区游戏与网游之间的区别时,王勇比表示,网络游戏乐趣来源于用户之间合作,社交游戏怎么把这点借鉴过来,是一个很值得探讨问题。在未来社交游戏中,LBS将会逐渐成为标配,这样所有游戏用户就在在一个平台上做很多共同事情,也会增加很多乐趣。

  王勇认为,纵观全球移动开发领域,国内更加重视渠道,国外更加重视内容,其实这样是对国内开发者不公平的,也不利于激发国内开发者开发热情。

  在关于未来社交游戏将会采用什么模式时,王勇比认为,目前手机社交游戏还未完全成型,游戏本身就需要创新,而且是一个不断进取过程。现在比较好的忍者、三国等等,游戏的特点比如说出了用户之间的PK之外,还有收集宝物的功能,这类游戏在日本比较火。但在美国经营类游戏则更受欢迎。

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