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[招聘]火石软件高薪诚聘游戏制作精英

http://www.sina.com.cn  2011年11月03日 18:03  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  火石软件(广州)有限公司,网游2.0的创新者和布道者,国内知名的网络游戏公司之一。目前员工约200人,包括国内IT业界的知名人士和网络游戏行业的精英人才。

  现为网游产品的开发招募如下人才,待遇从优。有意者请将简历及个人作品寄往hr@wanku.com

  邮件标题:请按照标题格式撰写。例如:应聘(岗位)_(姓名)

  个人资料包括:个人简历,如能提供作品链接更佳

  如果符合要求,我们将会在两周内与您联系广州面试。期待着您的来信,欢迎热爱网游事业的您加入火石!

  工作地点:广州

  1.1工作职位:  PHP工程师

  工作职责:

  1. 使用PHP/MYSQL/Apache/Linux开发WebGame服务端

  2. 负责WebGame系统架构设计及优化服务器压力负载

  职位要求: 

  1. 具有1年以上PHP开发经验

  2. 熟悉 Mysql,包括数据库设计、优化

  3. 良好的执行能力,较好的完成预定任务

  4. 具有良好的自学能力和独立解决问题的能力

  5. 正直,坦诚,实事求是

  6. 有游戏项目经验者优先

  7. 熟悉nginx+php+mysql负载均衡者优先考虑

  1.2工作职位: 服务器/客户端脚本软件工程师(5人)

  工作职责: 

  网络游戏服务器端/客户端游戏逻辑的开发工作。 

  任职要求: 

  1、具有扎实的理论基础,和出色的学习能力和动手能力,对游戏制作有持久的热忱; 

  2、具有优秀的编程功底,熟悉面向对象的程序设计,熟练掌握Linux/windows操作系统下的C/C++语言; 

  3、对技术有强烈的兴趣爱好,擅于思考、肯钻研,喜欢创新,敢于挑战难题; 

  4、身心健康,有强烈的责任心,具有团队工作精神和独立解决问题的能力,并能在较大压力下进行工作; 

  5、有较强的个人表达能力及沟通能力,包括语言表述、书面表述等; 

  6、具有初步软件工程思想者优先,有脚本开发经验或有相关工作经验者优先; 

  7、大专或以上学历,理工相关专业。

  1.3招聘职位:资深人物原画设计师(3人)

  工作职责:

  1、根据项目风格,并按照策划文档独立完成NPC、怪物、武器、装备等元素的设计; 

  2、根据项目风格,完成指定主题的CG海报绘制。

  职位要求: 

  1、需具备两年以上游戏原画制作经验;

  2、美术基础扎实,对人体结构、画面构图、光影、色彩等有较强表现力,擅长人物性格刻画和造型表现,具有良好的审美能力,美术相关专业优先;

  3、熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,熟悉CG绘图,有一定3D基础,熟悉原画与模型之间的相关工作;

  4、具备良好的团队合作和沟通能力,以及勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度,有承受工作压力的能力;

  5、爱好动漫、游戏,有自己的绘画风格,也能根据项目风格协调好团队工作,设计感强,富于想象力和创造力;

  6、应聘者须提供个人作品。

  1.4  招聘职位:资深三维角色模型设计师(5人)

  工作职责:

  负责制作游戏中的各种角色建模、uv、贴图等工作。

  岗位要求: 

  1、熟练的应用3dsMax,PhotoShop,bodypaint等软件,擅长三维角色高、低模型及贴图制作,拥有高效的制作效率以及优秀把握角色的能力;

  2、美术专业毕业,具有良好的美术基础,对素描、色彩、结构造型等方面有一定的水平,且有不错的审美能力;

  3、具有3年以上2D游戏和3D游戏角色制作经验,并能参与制作不同风格的项目;

  4、对市面的各类游戏有较好的了解及认知;

  5、承受工作压力,责任心强,有吃苦耐劳的精神,有良好的沟通能力、表达能力,具备强烈的进取心、团队合作精神;

  6、应聘者须提供个人作品。

  1.5招聘职位:场景原画设计师(5人)

  职位要求: 

  1、大专以上学历,熟悉中国古代人文建筑,具1-2年以上游戏行业场景原画设计经验;

  2、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设

  计出风格需求下的场景;

  3、熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等相关绘图软件,了解熟悉3dsmax等3D软件;

  4、承受工作压力,责任心强,有吃苦耐劳的精神,有良好的沟通能力、表达能力,具备强烈的进取心、团队

  合作精神;

  5、从事过游戏开发行业者优先考虑。

  6、应聘者须提供个人作品。

  1.6 招聘职位:资深三维人物动作设计师(3人)

  岗位职责

  负责游戏中各种角色动画制作表现,高效的制作出高质量动作。

  任职要求:

  1、精通3DMAX Biped系统、CAT骨骼系统动画制作;熟悉MAYA动画系统以及MotionBuilder系统相结合。有独到的动画感觉;

  2、有良好的美术基础, 对解剖学有一定理解和精通动画规律;对人体和生物结构的运动原理有深刻的认识;

  3、肢体语言丰富,动作作品能够反映出角色的性格特征;

  4、良好工作心态,并能承受一定的工作压力;良好的沟通能力和团队合作能力; 

  5、思维活跃,富有想象力;有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;

  6、需具备两年以上的角色动画制作经验以及两年以上的2D或3D游戏项目开发经验;

  7、有一年以上特效制作经验优先;制作有大型3D即时战斗游戏项目开发经验者优先;

  8、应聘者须提供个人作品。

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